го враження та підвищення інформаційної насиченості зображення. Як формується відчуття кольору людським мозком? Це відбувається в результаті аналізу світлового потоку, що потрапляє на сітківку ока від відбивають або випромінюючих об'єктів. Прийнято вважати, що колірні рецептори людини, які ще називають колбочками, поділяються на три групи, причому кожна може сприймати всього один колір - червоний, або зелений, або синій.
Колірні моделі
Якщо говорити про кодуванні кольорових графічних зображень, то потрібно розглянути принцип декомпозиції довільного кольору на основні складові. Застосовують кілька систем кодування: HSB, RGB і CMYK. Перша кольорова модель проста і інтуїтивно зрозуміла, тобто зручна для людини, друга найбільш зручна для комп'ютера, а остання модель CMYK-для друкарень. Використання цих колірних моделей пов'язано з тим, що світловий потік може формуватися випромінюваннями, представляють собою комбінацію "чистих" спектральних кольорів: червоного, зеленого, синього чи їх похідних. Розрізняють аддитивное цветовоспроїзведеніє (характерно для випромінюючих об'єктів) та субтрактівнимі цветовоспроїзведеніє (характерно для відображають об'єктів). Як приклад об'єкта першого типу можна навести електронно-променеву трубку монітора, другого типу - поліграфічний відбиток.
1) Модель HSB характеризується трьома компонентами: відтінок кольору (Hue), насиченість кольору (Saturation) і яскравість кольору (Brightness). Можна отримати велику кількість довільних кольорів, регулюючи ці компоненти. Цю колірну модель краще застосовувати в тих графічних редакторах, в яких зображення створюють самі, а не обробляють вже готові. Потім створене свій твір можна перетворити в колірну модель RGB, якщо її планується використати як заставку ілюстрації, або CMYK, якщо в якості друкованої, Значення кольору вибирається як вектор, що виходить з центру кола. Напрямок вектора задається в кутових градусах і визначає колірний відтінок. Насиченість кольору визначається довжиною вектора, а яскравість кольору задається на окремій осі, нульова точка якої має чорний колір. Точка в центрі відповідає білому (нейтрального) кольором, а точки по периметру - чистим кольорам.
2) Принцип методу RGB полягає в наступному: відомо, що будь-який колір можна представити у вигляді комбінації трьох кольорів: червоного (Red, R), зеленого (Green, G), синього (Blue, B). Інші кольори та їх відтінки виходять за рахунок наявності або відсутності цих складових. За першими літерами основних кольорів система і отримала свою назву - RGB. Дана колірна модель є адитивною, тобто будь-який колір можна отримати поєднання основних кольорів в різних пропорціях. При накладенні одного компонента основного кольору на інший яскравість сумарного випромінювання збільшується. Якщо поєднати всі три компоненти, то отримаємо ахроматичний сірий колір, при збільшенні яскравості якого відбувається наближення до білого кольором.
При 256 градаціях тони (Кожна точка кодується 3 байтами) мінімальні значення RGB (0,0,0) відповідають чорному кольору, а білому - максимальні з координатами (255, 255, 255). Чим більше значення байта колірної складової, тим цей колір яскравішим. Наприклад, темно-синій кодується трьома байтами (0, 0, 128), а яскраво-синій (0, 0, 255). p> 3) Принцип методу CMYK. Ця колірна модель використовується при підготовці публікацій до друку. Кожному з основних кольорів ставиться у відповідність додатковий колір (доповнюючий основний до білого). Одержують додатковий колір за рахунок підсумовування пари інших основних кольорів. Значить, додатковими кольорами для червоного є блакитний (Cyan, C) = зелений + синій = білий - червоний, для зеленого - пурпурний (Magenta, M) = червоний + синій = білий - зелений, для синього - жовтий (Yellow, Y) = червоний + зелений = білий - синій. Причому принцип декомпозиції довільного кольору на складові можна застосовувати як для основних, так і для додаткових, тобто будь-який колір можна представити або у вигляді суми червоною, зеленою, синьою складової або ж у вигляді суми блакитний, пурупурной, жовтої складової. В основному такий метод прийнятий в поліграфії. Але там ще використовують чорний колір (BlacК, так як буква У вже зайнята синім кольором, то позначають буквою K). Це пов'язано з тим, що накладення один на одного додаткових квітів не дає чистого чорного кольору.
Розрізняють декілька режимів представлення кольорової графіки:
а) повноколірний (True Color);
б) High Color;
в) індексний.
При повнокольоровому режимі для кодування яскравості кожної зі складових використовують по 256 значень (Вісім двійкових розрядів), тобто на кодування кольору одного пікселя (у системі RGB) треба затратити 8 * 3 = 24 розряду. Це дозволяє однозначно визначати 16,5 млн кольорів. Це досить близько до чутливості людського ока. При кодуванні за допомогою системи CMYK для представлення кольорової гра...