досить широкий набір своїх ефектів, а також є можливість підключення зовнішніх модулів DirectX і плагінів Winamp. p> Щоб викликати вікно ефектів, необхідно натиснути в будь-якому місці програвача і викликати контекстне меню, в якому потрібно вибрати Effects. У вікні ефектів знаходяться 6 спадаючих меню, в яких можна вибрати ефект або модуль. Натискаючи на кнопки Стрілка Вгору і Стрілка Вниз можна переміщати ефекти вгору і вниз у порядку їх підключення. Навпаки кожного ефекту знаходиться ряд настроювальних регуляторів. Є можливість завантажувати і зберігати передустановки кожного ефекту, за допомогою елементів Preset. p>
4.3.8. Макроси в MixVibes, вікно Edit Scripts Макроси в MixVibes служать для автоматизації ефектів і подій під час програвання треку, вони також служать для автоматичного керування регуляторами, кнопками і вікнами програми. Щоб викликати вікно редагування макросу, потрібно натиснути правою кнопкою миші на кнопці Script. Вікно Edit Scripts являє собою текстовий редактор, в якому розташовані всі доступні команди макросів, їх синтаксис і опис. Щоб додати команду в текст макросу необхідно клацнути по ній два рази.
В В
ВИСНОВОК
В В
Комп'ютерні технології розвиваються космічними темпами. Закон Мура, сформульований ще в 1965 році, свідчить, що потужність процесорів однієї і тієї ж вартості подвоюється кожні півтора-два роки. Починаючи з 1969 року, коли фірма Intel почала робити процесори для японських калькуляторів, і донині не було приводу засумніватися у вірності цього висновку. Якщо до того ж врахувати жорстоку конкуренцію між виробниками комп'ютерних комплектуючих, то тенденція до зниження вартості, і, отже, і масової доступності комп'ютерів стає очевидною.
Хочеться просто зайвий раз звернути увагу на те, що давно всім відомо: комп'ютер - це пристрій, призначене для прийому, передачі, зберігання і обробки інформації, представленої (або представимо) у вигляді чисел, - не більше і не менше того. А успішність діяльності якоїсь особистості за комп'ютером визначається головним чином тим, в яких стосунках з цією інформацією дана особистість складається. Решта - технічні деталі. p> Комп'ютери не замислювалися своїми творцями як пристрої для занять музикою. Їх початкове призначення типово для будь корисної машини - звільнити людину від важкої і монотонної роботи. У даному випадку мова йде про розумової діяльності рутинного характеру, пов'язаної з громіздкими обчисленнями і сортуванням великої кількості даних. Просто так уже сталося, що багато професіоналів у різних сферах, люблячі і добре розуміючі те, чим вони займаються, зуміли скористатися властивою обчислювальним машинам універсальністю і використовувати її для користі свого справи. Легендарний Макс Метьюз з Bell Labratories почав займатися машинним синтезом звуку ще в 60-ті роки, коли комп'ютер займав цілий поверх, і навряд чи викликав у ...