Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Векторна і растрова графіка

Реферат Векторна і растрова графіка





я версія для Linux - 9-я, випущена в 2000 році. У 2002 році вийшла остання 11-а версія для Macintosh.

. Adobe Illustrator - Adobe Illustrator був задуманий як редактор векторної графіки, проте дизайнери використовують його в самих різних цілях, у тому числі й у вигляді ілюстратора. Він дуже зручний для швидкої розмітки сторінки з логотипом і графікою - простого односторінкового документа. Програма володіє цілком зрозумілим інтерфейсом. Так само, має легкий доступ до багатьох функцій, має широкий вибір інструментів для малювання. Є просунуті можливості (для професіоналів) управління кольором, текстом, що дозволяє створювати векторні зображення будь-якого рівня складності. Adobe Illustrator є одним з найбільш зручних редакторів для створення різних макетів для преси або зовнішньої реклами.

. Adobe Fireworks - (також відомий як FW) - растровий і векторний графічний редактор компанії Adobe для веб-дизайнерів і розробників, що дозволяє швидко створювати, редагувати і оптимізувати зображення для сайтів, ескізи сайтів і веб-додатків.


Що таке растрова графіка?


Растрове зображення - це зображення, яке являє собою мережу пікселів або кольорових крапок (зазвичай прямокутну) на моніторі, папері та інших відображають пристроях і матеріалах.

Якщо при редагуванні векторної графіки ми редагуємо лінії, але при редагуванні растрової графіки ми редагуємо пікселі. До того ж, растрова графіка залежить від дозволу, бо інформація, яка описує зображення, прикріплена до сітці саме певного розміру. Якість представлення растрової картинки може змінитися (при редагуванні, звичайно ж). Якщо ви спробуєте змінити розмір растрової графіки, то це може призвести до, так званому, «разлохмачіванію» країв зображення, тобто, пікселі будуть перерозподілятися на сітці. Виводячи растрову графіку на пристрій, який підтримує більше низький дозвіл, ніж дозвіл самого зображення, привіт до значних погіршень його якості.

Основа растрового представлення - це піксель із зазначенням його кольору. Напризаходів, щоб описати синій еліпс білому тлі, то доведеться вказати колір кожної точка, як еліпса, так і самого фону. Зображення - це велика кількість точок і, чим їх більше, тим якісніше виглядає зображення і, отже, більше розмір файлу. З цього можна зробити висновок:

Одна і та ж картинка може бути представлена ??з кращим, а так само з гіршою якістю відповідно точок на одиницю довжини - дозволом. Зазвичай, це такі дозволи, як:

dpi - точок на дюйм,

ppi - пікселі на дюйм.

Більше того, якість залежить ще й від кількості кольорів і відтінків, які може приймати будь-яка точка зображення.

Чим більшою кількістю відтінків характеризується зображення, тим більше розрядів потрібно їх опису.

Тобто, синій колір може бути кольором номер 003, а може бути і - 0000000003. Отже, чим якісніше зображення, тим більший розмір має файл.

До речі, хочу зауважити, що растрове подання використовується для зображення фотографічної типу, де існує величезна кількість деталей і відтінків. Але, раджу запам'ятати, що масштабування таких картинок в будь-яку сторону погіршує якість. Якщо Ви зібралися зменшити кількість точок, то будьте готові, що загубляться дрібні деталі і відбудеться деформація написи. Хоча, це може бути не так помітно, якщо Ви зменшите візуальний розмір - тобто, Ви збережете дозвіл. І ось ще, на що варто звернути увагу при редагуванні - додавання пікселів призведе до погіршення різкості, а слідом і яскравості зображення, бо новим точкам доводиться давати відтінки, які будуть середні між двома і більше граничащими квітами.


Стиснення з втратами і без втрат

векторний растровий графіка зображення

Стиснення зображень - це застосування алгоритмів стиснення даних до зображень, які зберігаються в цифровому вигляді. Як ми знаємо - в результаті стиснення зменшується і розмір зображення, через що зменшується час передачі зображення по мережі, а так само, відбувається економія простору для його зберігання.

До речі, хочу Вас поінформувати, що стиснення зображень поділяють на:

стиснення з втратами якості,

стиснення без втрат.

Стиснення без втрат зазвичай предпочтительней для зображень, які побудовані штучно, тобто - це графіки, іконки програм, або для спеціальних випадків, наприклад, якщо ці зображення призначені для подальшої обробки алгоритмами розпізнавання зображень.

Алгоритми стиснення з втратами (при збільшенні ступеня стиснення), як правило, породжують дуже добре помічені людському оку, так звані, арт...


Назад | сторінка 4 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Зображення предметів. Ескізи деталей
  • Реферат на тему: Прихована передача мультимодальних персональних даних шляхом занурення в ра ...
  • Реферат на тему: Програма порогової обробки зображення
  • Реферат на тему: Створення GIF зображення