етрів
Далі досліджується один з параметрів
В
6. Діаграма класів
В В
7. Опис полів і методів
Клас Poezd
private int pyt-закрите поле (номер колії) int nom - закрите поле (номер поїзда) double time - закрите поле (час відбуття) string marshrut - закрите поле (маршрут) Poezd - конструктор, що дає доступ до закритих полямint Pyt1 - метод, що привласнює і повертає значення поля pytint Nom1 - метод, що привласнює і повертає значення поля nomdouble Time1 - метод, що привласнює і повертає значення поля timestring Marshrut1 - метод, що привласнює і повертає значення поля marshrut
Даний клас визначає формат об'єктів, з якими нам належить працювати.
Клас Сpravka
Спадкоємець бібліотечного класу Form
Даний клас не має нікіках полів і методів. Він лише виводить додаткові відомості про програму, написані розробником. p align="justify"> Клас Form1
Спадкоємець бібліотечного класу Form
public Form1 () - доступ до Form
List rasp - створення першого масиву класу Poezd, куди буде засилає основне розклад. raspnew - створення другого масиву класу Poezd, куди ми будемо заносити змінене распісаніе.poezd - об'єкт класу Poezd , за допомогою якого ми створюємо новий об'єкт з введеної користувачем інформаціі.str - рядок [] str1 - масив строкprobel - мінлива зі значенням пробіл
Дані змінні та масив потрібні для зчитування інформації з файла.int pyt1 (целочисленная змінна)
public int nom1 (целочисленная змінна)
public double time1 (нецілочисельне змінна) string marshryt1 (сторокой)
Призначені для зчитування даних, введених користувачем з клавіатури для зміни, видалення або додавання даних.
public int nomizm (целочисленная змінна) - призначена для зчитування даних, введених користувачем з клавіатури в процесі зміни номера поїзда.
public readonly Cpravka spravka - об'єкт класу Cpravka, при зверненні до цього об'єкта відкривається клас Cpravka.int f - целочисленная мінлива c ізначельним значенням 0. За допомогою неї визначається наявність необхідного поїзди в распісаніі.void посмотретьРасписаниеToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) - об'єкт класу ToolStripMenu, повернення кнопки В«відкритиВ» і об'єкта класу DataGridView у видиме режим і видалення з видимого режиму всього остального.void button1_Click (object sender, EventArgs e) - відбувається зчитування інформації з файлу.
Тут такеже знаходять...