Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Робота з 3D-моделями в 3D max

Реферат Робота з 3D-моделями в 3D max





шінаXYZ13010522520103353010

Того ж ефекту можна досягти, помноживши координати кожної з вершин на світову матрицю. Для цього координати вершини представляють у вигляді матриці, що складається з одного рядка і чотирьох стовпців. У перших трьох стовпцях містяться координати X, Y, Z, в четвертому - 1. Світова матриця представлена ​​у вигляді таблиці 4х4. Ось як виглядає операція множення матриць (формула 1.): br/>

Формула 1. Множення матриці вершини і світової матриці

В 

При перетворенні кожна з вершин множиться на світову матрицю.

Кожне з перетворень в просторі вимагає особливої вЂ‹вЂ‹настройки світової матриці. У формулі 2. приведений шаблон світової матриці, яка дозволяє переміщати об'єкти в просторі.

Формула 2. Світова матриця для переміщення об'єкта

Тут ? X,? Y і ? Z - це збільшення координат X, Y і Z.
Світова матриця для обертання об'єктів навколо осі Х виглядає так (формула 3.).
p align="justify"> Формула 3. Світова матриця для обертання по осі

В 

Тут ? - кут повороту в радіанах

Світова матриця для обертання об'єктів по осі Y виглядає так (формула 4.)


Формула 4. Світова матриця для обертання по осі

В 

Матриця для обертання об'єктів навколо осі Z наведена у формулі 5. Формула 5. Світова матриця для обертання по осі Z

Формула 6. представляє матрицю, яка служить для трансформації об'єктів.

В 

? x,? y,? z - це коефіцієнти масштабування, які застосовуються до вершин. Вони дозволяють В«стискатиВ» або В«розтягуватиВ» об'єкти.

Інші типи матриць:

Матриця виду впливає на положення камери - точки, з якої здійснюється перегляд тривимірної сцени.

Матриця проекції дозволяє керувати проектуванням сцени на екран. У XNA існує два види проекцій. p align="justify"> Перший - це перспективна проекція (Perspective projection). У цій проекції об'єкти виглядають так само, як ми звикли їх бачити в реальному світі. Об'єкти, які розташовані далі, здаються менше об'єктів, розташованих ближче. p align="justify"> Другий вид проекції - це ортогональна проекція. Тут об'єкти проектуються на площину екрану без урахування перспективи. br/>

5. Розробка моделі висвітлення 3D сцени


Розглянемо керування освітленням та відоб...


Назад | сторінка 6 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Матриця SWOT
  • Реферат на тему: Матриця ідей як метод соціального проектування
  • Реферат на тему: Портфельна матриця GE / McKinsey, основні стратегії
  • Реферат на тему: Трансформація місцевого самоврядування - матриця реформаторської ДІЯЛЬНОСТІ ...
  • Реферат на тему: Матриця вибору напрямків розвитку, як засіб стратегічного планування