. Таким чином, об'єктно-орієнтований підхід Дає змогу сделать взаємодію різнорідніх ЕЛЕМЕНТІВ системи універсальною и розглядаті операційну систему як середовище, в якому взаємодіють інформаційні об'єкти. є графічною операційною системою, в якій ВСІ інформаційні об'єкти зображені на екрані графічнім способом (Icons). Це однозначно спрощує та унаочнює взаємодію (інтерфейс) користувача з комп'ютером, Робить его набагато зручнішім. Переміщення об'єктів віконується просто й ЗРУЧНИЙ за принципом Drag and Drop - перетягні и покинь.
Програми віконані в других операційніх системах, зокрема у MS-DOS, такоже могут оброблятіся Windows. Це Надзвичайно Цінна властівість, ТОМУ ЩО у MS-DOS розроблено й експлуатується велика кількість програм. Windows має засоби для Підключення до локальних и глобальних комп'ютерних мереж, зокрема до всесвітньої мережі Internet. p align="justify"> передбача режим Виконання кількох завдань одночасно (multitasking) i режим одночасної роботи кількох Користувачі (багатокорістувацька система).
використан технологію Plug and Play - Увімкни и працюй. Ця технологія Забезпечує самонастроювання апаратних ЗАСОБІВ без відома користувача й автоматичності взаємодію апаратних и програмних ЗАСОБІВ. p align="justify"> Одна программа может використовуват дані, створені іншою програмою за технологією DDE (скорочено від англ. Dynamic Data Exchange - Динамічний обмін Даними). ​​
У Windows вікорістовується Механізм OLE (Скорочене від англ. Object linking and Embedding - зв'язування и вбудований об'єктів), Який Забезпечує Використання об'єктів, створеня однією прикладними програмою, іншімі прикладними програмами, Наприклад , графічніх об'єктів, створеня с помощью графічніх редакторів у текстовий документ, створеня текстовому редакторі . вбудований у ПЄВНЄВ програму об'єкт спріймається цією програмою як свой власний, и передбача можлівість Редагування об'єкта безпосередно у даній Програмі, для чого звітність, клацнути на ньом двічі Мішею, что вікліче програму, в якій БУВ Створений об'єкт, и дасть можлівість редагуваті. зв'язаний об'єкт у даній прикладній Програмі змінюватіметься автоматично Зі зміною орігіналу в прикладній Програмі, де ВІН БУВ Створений. span>
Різні Прикладні програми могут обмінюватіся інформацією через буфер обміну (Clipboard), Частину оператівної пам'яті, в якові одна прикладна програма может розмістіті інформацію, а Інша Цю інформацію Прочитати и вікорістаті.
Операційна система Windows заснована на іконному діалогові користувача Із комп ютером. Інтерфейс ОС Win має вигляд вікон, у якіх Відображається вміст даної...