Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Поняття базової апаратної конфігурації. Призначення системного блоку, коротка характеристика вхідних у нього пристроїв

Реферат Поняття базової апаратної конфігурації. Призначення системного блоку, коротка характеристика вхідних у нього пристроїв





милка на пристрої (ERROR)

Кінець паперу (PAPER END)

Пристрій вибрано (SELECT INPUT)

Пристрій готовий (SELECT)

Земля (GND)

Сигнали даних можуть додатково забезпечуватися власними сигнальними лініями заземлення - по одному на кожен канал даних. У такому випадку, число сигналів зростає до 25. Для з'єднання комп'ютера з пристроєм за допомогою паралельного інтерфейсу використовується 25-ти контактний роз'єм Centronics.

Паралельні інтерфейси мають високу швидкість передачі даних (до 150 К/сек) і низьку перешкодостійкість, що дозволяє використовувати кабель довжиною не більше трьох метрів.

Послідовні порти (COM1 COM2 COM3)

Послідовні порти передають дані послідовно по одному біту. Для передачі і прийому в них використовується два канали - один для передачі і один - для прийому, і кілька додаткових сигнальних ліній.

Для з'єднання за допомогою послідовних портів використовуються 9-ти і 25-ти контактні з'єднувальні роз'єми. Послідовні комунікаційні порти мають досить низькі швидкості роботи (50, 75, 100, 110, 200, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 19200, 38400, 57000 і 115000 біт/сек) і високу завадостійкість, що дозволяє використовувати з'єднувальний кабель до 75 метрів і більше.

Послідовні порти мають різноманітне використання. Вони застосовуються як для з'єднання комп'ютера з принтерами, модемами, мишами, ручними сканерами і т.п., так і для з'єднання двох комп'ютерів.

Відеокарта

Відеокарта, відеоадаптер, відеоконтролер або адаптер дисплея є пристроєм безпосередньо формує зображення на - моніторі. Як і будь-який інший контролер пристрою, відеокарта може бути виконана як зовнішнє або внутрішнє - інтегроване (вбудоване) на материнську обладнання. Тип видеоконтроллера і його можливості визначають, в кінцевому вигляді, апаратно досяжні і підтримувані режими роботи всієї графічної системи, швидкість і якість формованої на екрані моніторів зображення.

Відеокарта, виконана як зовнішній пристрій - вимагає підключення до материнської плати у визначений слот.

Інтегрована відеокарта на материнську плату - не вимагає підключення взагалі, але може бути відключена в разі потреби підключення зовнішньої.

Всі відеокарти містять відеобуфер, фізичні адреси якої знаходяться на платі адаптера, але входять у загальне адресний простір оперативної пам'яті комп'ютера. У ньому зберігається текстова або графічна інформація виводиться на екран. Тип мікросхем відеопам'яті значно впливає на продуктивність всієї відеосистеми в цілому. Так, звичайні чіпи динамічної пам'яті DRAM не дозволяють робити одночасно операції читання і запису в область відеопам'яті, а мікросхеми VRAM (Video Random Access Memory) - дозволяють, що значно прискорює роботу пристрою. Основна функція відеокарти полягає в перетворенні цифрових даних відеобуфера в ті

сигнали, які управляють монітором і формують, видиме користувачем, зображення на екрані.

Графічні режими припускають отрисовку на екрані монітора об'єктів довільної форми і складності. Загальним принципом графічних режимів є кодування зображення як набору елементарних точок - пікселів, що визначають максимальний дозвіл екрана. Випускаються відеокарти з самими різними графічними режимами (320х200, 640х480, 800х600, 1024х768, 1280х1024, 1600х1200 :)

Залежно від числа біт на піксел розрізняють монохромні і кольорові графічні режими з числом кольорів 16 (4 біта на піксель), 256 (8 біт на піксель), 32000 (12 біт на піксель), 64000 ( 16 біт на піксель), 16 млн (32 біта на піксель) - режим True color . Залежно від використовуваного графічного режиму і типу адаптера дисплея, кольори пікселів можуть кодуватися різною кількістю біт, що в кінцевому підсумку, визначає кількість одночасно відображуваних на екрані кольорів - колірну палітру і обсяг відеопам'яті необхідний для зберігання картинки зображення.

Сучасні відеокарти можуть мати до 32 Мбайт відеопам'яті і більше, що дає їм можливість використовувати графічні відеорежими з 16 млн кольорів - True color і дозволом екрану до 1024х768 пікселів і вище.

Швидкість роботи відеоадаптера - швидкість відтворення пікселів на екрані досить різноманітна і залежить від його типу, відеорежиму, використовуваної в адаптері відеопам'яті і швидкості роботи і типу всієї системи в цілому

Сучасні відеоадаптери у своєму складі мають, як правило, контролер і процесор - г...


Назад | сторінка 9 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Відображення на екрані дисплея графічної ІНФОРМАЦІЇ
  • Реферат на тему: Обробка даних за допомогою комп'ютера в середовищі MS Excel
  • Реферат на тему: Розробка електричної схеми макета для досліджень роботи відеопам'яті
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Графічні засоби зображення