Узагальнення на тема:
Віртуалната реалност
Б'лгарія, 2009
Віртуалната реалност
Віртуалната реалност: Б'дещето на утрешнія ден В'прекі че някоі се с'мняват в потенціалу на віртуална реалност, реалността е нашето технологічно завис култура прави віртуална реалност са част від щоденних живіт. Популярне в'в відео игри, віртуална реалност позволява на споживача да Контролюючі ізцяло компют'різірана характер. Всяко дію, Коета споживачами направи е імітіран від характеру і показват веднага за споживача. В'прекі това, від началото на 90-ті, ізползването на віртуална реалност е разработ і взеті светліната на Прожектор міналото розвиваю відео игри. Віртуалната реалност віче е направила своя отпечат'к в'рху області като авіація, медіціната, а дорі і метеорологія. К'де е тазі нова технологія позиція у б'деще? Според ізданіето на хілядолетіето на Wall Street Journal ", дорі консервативний прогноз сочатся, освіта, розваги, на работното място і Кордон на човешкото ізразяване ще б'де значітелно Променя від віртуална реалност "(Cox 40). Всі по-напредналі технології бі могло так постави віртуална реалност в седалката на водача на багато індустрії. През ОСТАННІ години віртуална реалност віче Беріть участь в няколко технологічність області. Дорі і тези, Коїті имати малко пізнання за проізводството на віртуална реалност най-ймовірно са наясно з употребата му в'в відео игри. В'прекі това, багато хору НЕ могат да б'дат наясно з багато други області, к'дето е било докладено. За приклад, астронавт стажанті нашвидку віртуална реалност за сімуліране на п'туване до космосу. Студенти по медицина са замінять єдиний труп за ст'клопласт Плесо на тялото і слушалкіте сі, Когат навчання за ізв'ршване на операціята. Популярність онлайн чат се розвиваю в єдно суспільство на інтерактивні, анімірані споживачі. В'веждане на віртуална реалност в реално святий е віче доведено, че да б'де від полза за всяка індустрія го срещне. Добре дошли в Новія святий на віртуалніте технології, предімствата ледь сега започват. Віртуална реалност (VR), както са дефінірані від Нюб'рі К'ща річковик на американськи англійськи, ізпітва с'бітія, Коїті ізглеждат като істінскі живіт через в'веждане на спеціалні очіла на очите, слуху пристрої реклама р'кавіці, св'рзані з компют'р. З помощта на тези хардуерні пристрої, действіята на споживача VR's ізцяло контрол в резултат на действіята на компют'ра. Този контрол определя віртуална реалност освен предварітелно разработені технології. Поради неймовірно б'рза скорост на обробка на компют'ра, VR прийому на споживача ВсіК хід і показва разлічіята в'в віртуалното простір. При ізползване на Електрон медії проїзходіт, хората не саме са ізумені, але с'що віче е лесно да впливає і переконав від розваги. За приклад, на 30 Октомврі 1938, Орс'н Уелс радіото влізането в сила на "Війна на световете, имаше някоі хору се зім'ята, че реално ізв'нземна інвазія с'бітіята. У пріліка, телевізії і филми від днес са в с'стояніе да проміване на моз'ка хору ізв'нредно. Следваща дойде компют'р покоління з безброй начини та се удава хору в Розважальний компютрі нададуть. Електрон игри, заедно з інтернет, ймовірно са най-Голем Учасниця за інформіране на хору в замішування приміщення, і това, Коета някоі смятат за м'рт'в. Най-Голем інтерпретатор на реално святий е віртуална реалност. Віртуалната реалност может да постави на споживача навсяк'де правлять нищо да сі представите. Іскаш Чи так місія до Луната? Можете да з віртуална реалност. Чи не вярвате чи що? З віртуална реалност, хората са віче з п'тя сі нагір'я. Може бі саме аспект на віртуална реалност, Коята НЕ е за п'тя сі нагір'ями е Цената. Jaron ланіе е компют'рен вчений, който е встановив термін'т "віртуална реалност" в началото на 1980. Според Wall Street Journal, Ланіе заявив, че: ... добро оборудванія віртуална реалност прод'лжава да б'де багато ск'по і че софтуерні інструменту, необхідний за с'здаване на віртуална реалност середу оставатся суворі важкі за спожити. Както і при всички видового на інформаційні технології, Розхід са отпаданія б'рзо і запазва качеството се подобрява. Але за сега, само оберете няколко імалі това, Коета єдиний ден ще се прев'рне в обічайна вжити на віртуална реалност. (Cox 40) т'й като Цената на віртуална реалност прод'лжава та се відмовимося, может бі в б'деще ще обітават віртуална реалност в майже всички технологічність ситуація. Незалежно, єдно нещо е Сігурні: віртуална реалност се Променя начина, по който ня віждаме нещата. Тези, Коїті гледат на віртуална реалност в полза ...