Інформаційні кошти.
1. Інформаційні засоби.
Потреба виразити і передати інформацію привела до появи мови, писемності, друкарства, поштового зв'язку, телеграфу, телефону, радіо, телебачення і багато чого іншого.
З самого раннього дитинства всі ми залучені в процеси обміну інформацією. Запитання, відповіді, прохання - все це передача інформації. Ми отримуємо інформацію, коли читаємо книги, газети і журнали, слухаємо радіо або дивимося телевізор.
Спілкування людей один з одним - це передача інформації: відомостей і суджень, даних і повідомлень. Будь-яка спільна діяльність людей - робота, навчання - неможлива без обміну інформацією. Передана інформація зазвичай стосується якихось предметів або нас самих і пов'язана з подіями, які відбуваються в навколишньому світі.
Вираз думок у письмовій формі відкрило можливість не тільки передавати відомості та повідомлення, а й накопичувати людські знання у формі рукописів і рукописних книг і тим самим передавати скарби людської думки від одного покоління до іншому.
Абсолютно нові можливості для пошуку та обробки інформації відкрило перед людьми винахід в середині XX століття електронних обчислювальних машин - ЕОМ. Спочатку ЕОМ створювалися для автоматизації обчислень. Потім їх навчили записувати і зберігати інформацію на магнітних стрічках, друкувати її на папері і виводити на екран ЕОМ. У міру розвитку вони стали використовуватися для створення архівів, підготовки і редагування текстів, виконання креслярських і графічних робіт, для автоматизації виробництва і багатьох інших видів людської діяльності. [7] h2> 2. Структура програми. Методи проектування програми.
Програми складаються з описової і операторної (здійсненним) частин. [5]
Етап проектування програм впливає на стиль програмування, надійність, ефективність, налагодження, тестування та експлуатаційні властивості програм. Таким чином, це найважливіша частина будь програмної розробки. p> Одним з методів, що поліпшують програми, є структурне програмування. Він служить для організації проектування програм і процесу кодування таким чином, щоб запобігти більшості логічних помилок і виявити ті, які допущені. Структурне програмування зосереджується на одному з найбільш схильних до помилок факторів програмування - логіці програми - і включає три головні складові:
проектування зверху вниз;
модульне програмування;
структурний кодування.
Метод проектування зверху вниз передбачає спочатку визначення завдання у загальних рисах, а потім поступове уточнення структури шляхом внесення більш дрібних деталей.
Щоб досягти успіху в структурному програмуванні, програму слід представити у вигляді модулів. Модульне програмування - це процес поділу програми на логічні частини, звані модулями, і послідовне програмування кожної частини.
Структурний кодування - це метод написання добре структурованих програм, який дозволяє отриму...