ДЕРЖАВНЕ АВТОНОМНЕ освітні установи ВИЩОЇ ОСВІТИ
ТЮМЕНСЬКОЇ ОБЛАСТІ
ТЮМЕНСЬКА ДЕРЖАВНА АКАДЕМІЯ СВІТОВОЇ
ЕКОНОМІКИ, УПРАВЛІННЯ ТА ПРАВА
ФАКУЛЬТЕТ УПРАВЛІННЯ
Кафедра математики та інформатики
Курсова робота
з дисципліни: В«Технології програмуванняВ»
на тему: В«Об'єктно-орієнтоване програмування за допомогою Microsoft Visual BasicВ»
Виконав:
студент групи ПІЕ-10-1
Антропова Ю. А.
Перевірив:
старший викладач
Наурусова Г. А.
ТЮМЕНЬ
Зміст
Зміст 2
Введення 3
Глава 1. Об'єктно - орієнтоване програмування. 4
1.1 Існуючі парадигми програмування. 4
1.2 ООП в Microsoft Visual Basic. 6
1.3 Чотири концепції ООП. 6
1.4 Абстрактні класи 14
1.5 Інтерфейси 14
Глава II. Розробка гри В«PineBall-demoВ» 15
2.1 Технічне завдання 15
2.2 Основні особливості інтерфейсу 17
2.3 Кодова частина програми з коментарями 20
Висновок 27
Список використаної літератури 28
Введення
За останні роки з'явилося безліч нових концепцій ПЗ. Вони визначають послідовність дій і способи взаємодії замовників, постановників завдань, розробників і програмістів. На сьогоднішній день жодна мова моделювання не має тієї універсальністю, якась притаманна UML. Багато експертів до цих пір не можуть повірити, що один і той же підхід до розробки може бути застосовний до створення проектів будь-яких видів. Навіть коли вже обраний якийсь процес, може знадобитися, залежно від застосування програми, досить сильно його змінити. p align="justify"> Об'єктом курсової роботи є об'єктно-орієнтоване середовище Microsoft Visual Basic.
Предметом роботи технологія програмування на Microsoft Visual Basic.
Мета даної курсової роботи це розкрити об'єктно-орієнтоване програмування на Microsoft Visual Basic.
Завдання , вирішення яких необхідне для досягнення поставленої мети:
. Проаналізувати основні складові Microsoft Visual Basic. p align="justify"> 2.