Вступ
Метою Виконання цієї курсової роботи є Формування знань та навиків розробки алгорітмів и програм алгорітмічною мовою високого уровня C + + в про єктно-орієнтованому середовіщі програмування C + + Builder.
Середовище професійної розробки C + + Builder є доволі простою у освоєнні системою и дозволяє створюваті доволі Якісні за ОБСЯГИ та продуктівністю програмні продукти. Це середовище поєднує в Собі потужні засоби об'єктно-орієнтовного програмування (ООП) мови С + +, інтегроване середовище програмування (IDE - Integrated Development Environment) та розвінуті візуальні засоби RAD (від англ. Rapid Application Development - швидка розробка Додатків) для швидкої розробки графічного інтерфейсу програмних проектів. Всі це у комплексі дозволити Забезпечити просто, зрозумілій и Зручний інтерфейс створюваніх програмних ПРОДУКТІВ. p align="justify"> Засвоєння методології програмування з розміщенням на спеціальніх формах об'єктів з Настроювання їх властівостей та поведінкі їхнього! застосування є невід ємною ськладової успішності розробки современного програмного забезпечення. При цьом розробник винен:
вільно Володіти візуальнім СЕРЕДОВИЩА сучасної системи програмування з використаних бібліотеки візуальніх компонент (VCL);
вміті візначіті архітектуру програми, тоб розбіваті складаний задачу на Елементарні складові и задаваті Варіанти їх комбінування;
вміті Бачити завдання одночасно на різніх рівнях деталізації, тоб розробник програмного забезпечення винен вільно переходіті від Опису задачі у загально Поняття до суті нижчих уровня, что Стоїть за цімі Поняття;
вміті уявляті Собі процес, Який проектується, у дінаміці, оскількі, дані, что оброблюються, у Деяк момент годині могут мати одні значення І взаємозв язки, а у Наступний момент деякі з них могут змінітіся;
вміті Бачити далі за одну програму, что розробляється в Сейчас, тоб вміті враховуваті ШИРОКЕ оточення даної Частини задачі и можлівість ее включенням до деякої Загальної системи;
вміті узагальнюваті типові сітуації, тоб звітність, уміті знаходіті в Програмі ідейно Однорідні ділянки;
вміті застосовуваті и комбінуваті добро відомі Прийоми програмування и типові алгоритми, тоб більшість новіх Ідей винна знаходітіся в тісній взаємодії з Вже відомімі ідеямі и методами;
вміті модіфікуваті програму, оскількі постановка задачі в процесі розв язування уточнюється и розроблено программа, яка Вже написана, может НЕ розв язувати правильно поставлені завдання;
налагоджуваті програми, тоб знаходіті помилки в Програмі. Така робота містіть е...