Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту

Реферат Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту





Введення


Останнім часом, коли розвиток комп'ютерних технологій досягло значних результатів, всі частіше звертаються на задачі моделювання тривимірних об'єктів. Майже все програмне забезпечення, що застосовується в машинобудуванні, архітектурі та інших галузях виробництва, містить у собі прийоми тривимірного моделювання. Завдання тривимірного моделювання полягає в тому, що потрібно визначити структуру даних, що описує тривимірне тіло, на основі отриманої структури отримати можливість змінювати об'єкт, змінювати його положення в просторі. Також до завдань тривимірного моделювання належать завдання проекційного креслення, реалізації реалістичного зображення об'єкта з урахуванням таких факторів як світло, матеріал, шорсткість поверхонь і т.д. Вирішення цього завдання полегшує роботу користувача (конструктора, інженера), пов'язану з проектуванням яких об'єктів, тому що традиційне проекційне креслення не дає реального зображення предмета. Реальне зображення об'єкта легше сприймається людиною, що робить роботу більш комфортною, а, отже, і більш продуктивною. Все сказане доводить те, що тривимірне моделювання це одна з найважливіших завдань, що вирішуються в САПР сьогодні. p align="justify"> У 3D моделюванні розрізняють наступні моделі:

каркасна - являє собою форму деталі у вигляді кінцевого безлічі ліній, що лежать на поверхні деталі. Для кожної лінії відомі координати кінцевих точок і вказана їх инцидентность ребер або поверхонь;

поверхнева - відображає форму деталі за допомогою завдання обмежують її поверхонь, приміром, у вигляді сукупності даних про грані, ребрах і вершинах;

об'ємні - відрізняються тим, що в них в явній формі містяться відомості про приналежність елементів внутрішньому чи зовнішньому по відношенню до деталі простору.

Застосовують наступні підходи до побудови геометричних моделей:

завдання граничних елементів - граней, ребер, вершин;

кінематичний метод, згідно з яким задають двовимірний контур і траєкторію його переміщення; слід від переміщення контуру приймають як поверхні деталі;

позиційний підхід, відповідно до якого розглядається простір розбивають на клітинки (позиції) і деталь задають зазначенням осередків, що належать деталі; даний метод є дуже громіздким і використовується рідко;


1. Опис об'єкта та отримання ГМ

проекція модель лінія зафарбування

Метою курсового проекту є розробка програми, що дозволяє отримувати реалістичне зображення 3-х мірного об'єкта, що представляє собою полігональну сітку, його перетворення і його проекція. Об'єкт представляє собою тривимірну модель паралелепіпеда і правильної піраміди. Мова виконуваного додатки - С #. br/>В 


сторінка 1 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Професійна CAM-система тривимірного моделювання ливарних процесів
  • Реферат на тему: Розробка програми, що представляє собою
  • Реферат на тему: Розробка програми для Windows, що представляє собою MP3 плеєр