Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Архітектура та принцип роботи відеоадаптера

Реферат Архітектура та принцип роботи відеоадаптера





Реферат з темі: Принцип роботи відеоадаптера

Введення


Перш, ніж стати зображенням на моніторі, виконавчі цифрові дані обробляються центральним процесором, потім через шину даних направляються в відеоадаптер, де вони обробляються і перетворюються в аналогові дані і вже після цього направляються в монітор і формують зображення. Спочатку дані в цифровому вигляді з шини потрапляють у відеопроцесор, де вони починають оброблятися. Після цього оброблені цифрові дані направляються в відеопам'ять, де створюється образ зображення, яке має бути виведено на дисплеї. Потім, все ще в цифровому форматі, дані, що утворюють образ, передаються в RAMDAC, де вони конвертуються в аналоговий вигляд, після чого передаються в монітор, на якому виводиться потрібне зображення. p> Таким чином, майже на всьому шляху проходження цифрових даних над ними виробляються різні операції перетворення, стискання та зберігання. Оптимізуючи ці операції, можна домогтися підвищення продуктивності всієї відеопідсистеми. Лише останній відрізок шляху, від RAMDAC до монітора, коли дані мають аналоговий вид, не можна оптимізувати. p> Розглянемо докладніше етапи проходження даних від центрального процесора системи до монітора.

1. Швидкість обмін даними між CPU і графічним процесором безпосередньо залежить від частоти, на якій працює шина, через яку передаються дані. Робоча частота шини залежить від чіпсета материнської плати. Для відеоадаптерів оптимальними за швидкістю є шина PCI і AGP. При існуючих версіях чіпсетів шина PCI може мати робочі частоти від 25Mhz до 66MHz, іноді до 83Mhz (зазвичай 33MHz), а шина AGP працює на частотах 66MHz і 133MHz. p> Чим вище робоча частота шини, тим швидше дані від центрального процесора системи дійдуть до графічного процесора відеоадаптера. p> 2. Ключовий момент, що впливає на продуктивність відеопідсистеми, незалежно від специфічних функцій різних графічних процесорів, це передача цифрових даних, оброблених графічним процесором, в відеопам'ять, а звідти в RAMDAC. Найвужче місце будь-якої відеокарти - це відеопам'ять, яка безперервно обслуговує два головних пристрої відеоадаптера, графічний процесор і RAMDAC, які вічно перевантажені роботою. У будь-який момент, коли на екрані монітора відбуваються зміни (іноді вони відбуваються в безперервному режимі, наприклад рух покажчика миші, миготіння курсору в редакторі і т.д.), графічний процесор звертається до відеопам'яті. У той же час, RAMDAC повинен безперервно зчитувати дані з відеопам'яті, щоб зображення не пропадало з екрану монітора. Тому, щоб збільшити продуктивність відеопам'яті, виробники застосовують різні технічні рішення. Наприклад, використовують різні типи пам'яті, з поліпшеними властивостями і просунутими можливостями, наприклад VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, або збільшують ширину шини даних, по якої графічний процесор або RAMDAC обмінюються інформацією з відеопам'ять, використовуючи 32 розрядну, 64 розрядну або 128 розрядну відеошіну. p> Чим більше високий дозвіл екрана використовується і чим більше глибина уявлення кольору, тим більше даних потрібно передати з графічного процесора в відеопам'ять і тим швидше дані повинні зчитуватися RAMDAC для передачі аналогового сигналу в монітор. Неважко помітити, що для нормальної роботи відеопам'ять повинна бути постійно доступна для графічного процесора і RAMDAC, які повинні постійно здійснювати читання і запис. p> У нормальних умовах доступ RAMDAC до відеопам'яті на максимальній частоті можливий лише після того, як графічний процесор завершить звернення до пам'яті (операцію читання або запису), тобто RAMDAC змушений чекати, коли настане його чергу звернутися із запитом до відеопам'яті для читання і навпаки. strong>

Архітектура найпростіших відеоадаптерів

В 

АРХІТЕКТУРА Відеоадаптер CGA

Відеоадаптер побудований на основі мікросхеми Motorola 6845 або її аналога. Мікросхема містить контролер ЕПТ, керуючий форматом екрану, курсором, світловим пером і колірними характеристиками зображення. Адаптер CGA має 16Кбайтам відеопам'яті, пам'ять доступна процесору c адреси B800: 0000h. У деяких режимах пам'ять розділена на кілька сторінок.

в текстовому режимі, відображається інформація записується у вигляді двобайтових слів. Молодше слово містить ASCII код символу, старше - атрибути:

В· біт 7 - миготіння символу або інтенсивність фону,

В· 6 .. 4 - колір фону,

В· 3 - інтенсивність символу,

В· 2 .. 0 - колір символу.

Кожному слову відповідає певна позиція на екрані. При формуванні зображення вміст відеопам'яті зчитується і перетворюється Знакогенератор в двовимірний графічний еквівалент символу. Таблиці знакогенератора недоступні процесору. p> У графічному режимі у відеопам'яті зберігається інформація про кожному пікселі ...


сторінка 1 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка електричної схеми макета для досліджень роботи відеопам'яті
  • Реферат на тему: Комп'ютерні дані: типи даних, обробка та управління
  • Реферат на тему: Технічні дані УРНС № 3
  • Реферат на тему: Забезпечення законних інтересів осіб, які використовують персональні дані у ...
  • Реферат на тему: Створення програмного продукту, що дозволяє синхронізувати дані вже наявної ...