Зміст
Введення
Глава 1. Web - програмування банера
.1 Web - програмування
1.1.1Кліентскіе мови
1.1.2Серверние мови
1.2Введеніе в JavaScript
1.2.1 Що таке подія JavaScript
.2.2 Основні події JavaScript
.3 Банери
.4 Історія Баннера
.5 Створення банера
.6 Види банера
.7 Формати банера
.8 Скрипт показу банера на РНР4
1.9 Тег
Глава 2. Приклад програмування Flаsh - банера
Висновок
програмування банер серверний Flаsh
Введення
Можна сказати абсолютно точно, що в наш час Інтернет-сторінки просто переповнені графікою. Без цього вже важко уявити собі який-небудь популярний проект. Частина такої графіки є дизайном сайту, і з цим ми вважаємо за краще миритися. Інша частина - це банери, рекламна інформація інших сайтів у вигляді графічної (часто навіть анімованої) картинки. Це часом дратує, іноді виводить з себе, а коли - то може і виявитися корисним, так як добре зроблений банер привертає увагу і до себе і до рекламованого ресурсу.
Якщо вдається зробити хороший, корисний і відвідуваний Інтернет-проект, значить, то ми неминуче стикаємося з банерами. Часто інші Web-майстри самі пропонують обмін, іноді самому хочеться поставити свій банер на якому-небудь ресурсі. Але в кожному разі дуже корисно мати інформацію про те, скільки разів банер був показаний і показується він взагалі. Це позбавить від необхідності раз на тиждень (день, місяць, рік ...) перевіряти, чи працює банер на чужому сайті або давно видалений. Звичайно, обійтися засобами HTML тут просто неможливо, тому потрібно приготуватися програмувати. Добре б для програмування вибрати одну з мов, що працюють на стороні сервера. Це позбавить відвідувача від постійного перекачування до браузера маси інформації, причому при кожному відвідуванні. Можна спробувати нескладний скриптова мова програмування РНР.
Найголовніше, що обов'язково знадобиться - це підтримка РНР сервером, де розташований сайт. Без цього, на жаль, нічого не вийде. Але PHP - мова поширений, і підтримується він більшістю серверів в мережі, за винятком дуже багатьох безкоштовних.
Мета : Створити Flesh банер
Для цього не обходимо вирішити наступні завдання :
1. Вивчити призначення, можливості і доцільність банерів в інтернеті
2. Розглянути класифікацію банера
. Вивчити теги мови html, застосовувані при створенні банера
. Розглянути ресурси використовуються при анімації банера
. Розглянути конкретні приклади web - програмування банера
. Складання html коду для відображення Flesh банера формату 300 * 200
Глава 1. Web - програмування банера
.1 Мови web - програмування
Мови web - програмування діляться на дві групи: клієнтські і серверні. Сервер: це і той комп'ютер, де зберігається ваш сайт, і та програма, яка обробляє запити браузера до якої-небудь сторі...