Зміст
Введення
. Історична частина
.1 Історія класичного чоловічого костюма
.2 Чоловічий англійський костюм
.3 Вплив Герцога Віндзорського на класичний чоловічий костюм
.4 Пальто
. Науково-дослідна частина
.1 Вплив чоловічого костюма на жіночий гардероб
.2 Історичний аналіз аксесуарів колекції
.3 Тенденції моди осінь-зима 2011-2012
. Художньо-композиційна частина
.1 Художньо-композиційний аналіз колекції
.2 Аналіз моделей колекції з точки зору основ композиції
.3 Опис моделей, виконаних в матеріалі
.4 Аналіз графічного зображення колекції моделей одягу
. Конструкторсько-технологічна частина
.1 Технічне завдання на розробку нової моделі
.1.1 Вихідні дані на розробку
.1.2 Вимоги до проектованого виробу
.1.3 Вибір і характеристика матеріалів
.2 Вибір і опис зовнішнього вигляду
.3 Розробка креслень нової конструкції
.3.1 Обгрунтування вибору і характеристика методики побудови креслень конструкції
.3.2 Вихідні дані для побудови креслень базової конструкції
.3.3 Розрахунки та побудова креслень конструкції одягу
.4 Розробка вихідної модельної та модельної конструкції виробу
.5 Розробка креслень лекал деталей виробу
. Економічна частина
Висновки по роботі
Список використаних джерел
Введення
Дизайн - це засіб, користуючись яким можна сприйняти самого себе, і одночасно це засіб, користуючись яким можна виразити себе для інших.
Еліот Нойес.
Іску? сство (від спокуси творити) - образне осмислення дійсності, процес або підсумок вираження внутрішнього світу в (художньому) образі, творче поєднання елементів таким способом, який відображає ідеї, почуття або емоції [1].
Художник, переосмисливши побачене, по-своєму розгадавши таємниці буття, за допомогою системи художніх образів намагається передати своє світовідчуття, мобілізуючий до дії наші духовні сили.
Історія мистецтва являє собою складну картину розвитку різних національних шкіл, течій, стилів, взаємопроникнень форм і традицій, які не знають часових і географічних кордонів.
Так в культурі XX століття виникли феномени, які висловили особливості її розвитку. Саме таким явищем став дизайн. Виникнувши з прагматичних потреб розвитку ринку товарів масового попиту, дизайн досить швидко стає загальнокультурним фактором, що змінює не тільки світ речей, а й сам спосіб соціокультурного існування людини. Породжений масовим суспільством, що розвивається постіндустріальної цивілізацією, дизайн стає феноменом, в якому поєднуються масове споживання та естетична виразність речі і середовища проживання людини, що розвивається в нових обставинах ринок і культура.
Дизайн є проектною діяльністю і пов'язаний з культурою нового типу - проектної культурою, що об'єднала науково-технічну та гуманітарну культури, це художнє проектування і процес промислового виробництва корисних і красивих речей, головна і найбільш розвинена сфера діяльності людини по законами краси поза мистецтвом. Він є закономірним продуктом розвитку культури попередніх епох, тому збереження традицій є н...