ЗМІСТ
ВСТУП
1. Постановка Завдання
. Загальна частина
.1 Аналіз технічної характеристики для операційної системи
.2 Програмне забезпечення для роботи з графікою
.3 Вибір відеокарті для роботи з професійною графікою
3. Спеціальна частина
3.1.1 Відеокарта GeForce GTX670
3.1.2Процесор Intel Core i7 - 3770 OEM
3.1.3 Материнська плата ASUS P8Z77-M PRO
3.1.4 Оперативна пам'ять 8Gb DDR-III 1600MHz Kingston
3.1.5Блок живлення 650W Chieftec
3.1.6 Корпус Cooler Master CM Storm Enforcer
.1.7 Система охолодження Cooler Master Hyper 212 EVO
3.1.8 Жорсткий диск Seagate Desktop SSHD 4TB 5900rpm 64MB
3.1.9 оптичні прівід blu-ray sata asus bw - 16d1ht writer black rtl
3.2 Технічні характеристики системного блоку згідно з потребами програмного забезпечення и операційної системи
ВИСНОВОК
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
ВСТУП
СЬОГОДНІ контекст твору комп «ютерної графікі ставши для нас звичних, альо нескладно уявіті Собі, наскількі Незвичайна представляти можлівість отріматі зображення з помощью комп» ютера ще років сорок тому. Зображення можна Було Бачити, впліваті на нього, альо в якості матеріального про «єкта его НЕ існувало. Роздруковане ж на прінтері зображення ставало репродукцією подібно ілюстраціям в Книзі з мистецтва. Чі легко Було уявіті Щось подібне? Іншімі словами, піонери комп »ютерної графікі спріймалі свои твори в Іншому контексті, чем Сучасні люди. Прості Лінії и кола їх абстрактних робіт НЕ були геометричність патернами СУЧАСНИХ векторних програм на зразок CorelDRAW або Illustrator, Які можна создать натісканням парі кнопок. За ними стояли певні ідеї та робота з написання відповідної програми. Ті ж стосувалося и комп'ютерної графікі, что Набула Поширення з з'явитися процеса ОБРОБКИ збережений. Знайомі образи НАВКОЛИШНЬОГО світу тоді НЕ були Цікаві в плані Простий возможности реалістічного відтворення, так як з Цім Вже Багато років прекрасно справляється документальна Фотографія и кіно.
Незвічайність комп «ютерної графікі пролягав у створенні нематеріального образу, з властівостямі пластичного матеріалу зразок глини: можна Було Додати ще Одне око, поміняті его місцямі з рукою, зелений колір Изменить на сіро-буро-малиновий в цятку , а вместо прямокутної системи координат використовуват будь-яку місліму и т.д. Закінченій художній образ МІГ Вже переглядаті крізь пікселі монітора, альо галі не БУВ обтяженості матеріальної плоттю, тоб існував в метастабільніх стані и легко відгукувався на будь-який Вплив. Іншімі словами, цікава булу ідея про предмет мистецтва. Необхідність великих наукових знань, блізькість до СФЕРИ Наукової ДІЯЛЬНОСТІ (персональних комп »ютерів галі не Було, и ЕОМ розташовувалі в основному Великі Дослідницькі організації) стали прічінамій концептуальності та інтелектуальної навантаженості дерло творів комп« ютерної графікі. Будучи за своим Походження графічною інтерпретацією математичних та статистичних Д...