ФГБОУ ВПО «ІжГТУ імені М.Т. Калашникова »
Інститут СТМАМ
Кафедра КТП МП
ЗВІТ
з лабораторної роботи №11: «Visual Basic»
з дисципліни «Інформатика (Інформаційні технології)»
Виконав: студент гр. Б02-721-1 Собакінскіх В.А.
Перевірив: професор кафедри КТП МП Малина О.В.
Іжевськ - 2 014
1. Принципи візуального програмування
Мета роботи: навчитися основним принципам візуального програмування.
Перелік виконаних завдань: завдання 1-3.
Завдання 1 (малюнок 1.1):
) Пишемо програму, яка створює вікно з кнопками «Bye» і «Hello». По натисненню кнопки «» у вікні повинна виводитися напис «Very glad to see you». По натисненню кнопки «Bye» програма повинна припиняти свою роботу.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 2 (малюнок 1.2):
1) Створюємо в додатку кнопку-жабу. Якщо на ній натиснути мишею, то вона стрибає вліво на деяку відстань, при цьому у вікні додатка виникає величезний напис «Ха-ха», розмір якої збільшується з кожним стрибком кнопки.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 3 (малюнок 1.3):
) Створюємо додаток, що містить три кнопки - «Саша», «Вітя», «Вихід» і напис. При завантаженні програма запитує «Як тебе звуть?» Якщо користувач натиснув на кнопку «Саша», у вікні з'являється слово «Привіт», якщо натиснув на кнопку «Вітя» - «Поки». Реакція на кнопку «Вихід» - вихід з програми.
) Код програми в Visual Basic:
Результати роботи:
Малюнок 1. Завдання 1.
Малюнок 1.2. Завдання 2.
Малюнок 1.3. Завдання 3.
Отримані знання:
· об'єкти «Command Button» і «Label»;
· команда «Unload me».
Отримані вміння:
· робота з кнопками;
· робота з лейблами;
· створення найпростіших програм в Visual Basic.
. Введення в мову програмування Visual Basic
Мета роботи:
· вивчити основні команди мови Visual Basic;
· вивчити розгалуження в Visual Basic;
· навчитися користуватися лінійками прокрутки і таймером.
Перелік виконаних завдань: завдання 1-7.
Завдання 1 (рисунок 2.1):
) Пишемо програму, яка виводить на форму: поточний час після натискання на кнопку «Час», поточну дату - після натискання на кнопку «Дата». Кнопка «Вихід» - вихід з програми.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 2 (рисунок 2.2):
) Пишемо програму, яка містить годинник з поточним часом і секундомір з десятими частками секунди.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 3 (малюнок 2.3):
) Створюємо метроном - програму, генеруючу звук через певні проміжки часу.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 4 (малюнок 2.4):
) Створюємо програму з летить написом «Ха-Ха». Швидкість польоту повинна регулюватися лінійкою прокручування. Напис приходить в рух після натискання на кнопку «Старт». При досягненні кордонів форми напрямок руху напису змінюється на протилежне.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 5 (малюнок 2.5):
) Створюємо програму, в якій летить напис кожні 5 секунд змінює напрямок свого руху випадковим чином: вгору, вниз, вліво, вправо.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 6 (малюнок 2.6):
) Пишемо гру «21 очко» для одного гравця.
) Код програми в Visual Basic:
Завдання 7 (малюнок 2.7):
) Пишемо калькулятор. Для введення чисел, арифметичних операцій використовуємо кнопки.
) Код програми в Visual Basic: