Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка онтологій по предметної області &Світові автовиробники& в програмному середовищі Protege 4.2

Реферат Розробка онтологій по предметної області &Світові автовиробники& в програмному середовищі Protege 4.2





Федеральне державне автономне освітня установа вищої професійної освіти

«Сибірський федеральний університет»

Інститут космічних та інформаційних технологій










Курсова робота

Розробка онтологій по предметної області Світові автовиробники в програмному середовищі Prot? g? 4.2


Керівник Сизова Т.Н.

Студент Ципишев І.А.










Красноярськ 2014

Введення


Темою даної курсової роботи є розробка онтології в програмному середовищі Prot? g?. На даний момент у терміна онтологія існує два значення: онтологія у філософії та онтологія в інформатиці.

Онтологія (в інформатиці) - це спроба всеосяжної і детальної формалізації деякої області знань за допомогою концептуальної схеми. Зазвичай така схема складається з структури даних, що містить всі ревалентності класи об'єктів, їхні зв'язки і правила (теореми, обмеження), прийняті в цій галузі.

Як правило, онтології складаються з наступних елементів: поняття (класи), індивіди (екземпляри), відносини і атрибути.

Індивіди (екземпляри) - це основні, ніжнеуровневие компоненти онтології. Індивіди можуть являти собою як фізичні об'єкти (люди, будинок, планета) так і абстрактні (числа, слова). Однією з головних цілей онтології є класифікація індивідів.

Поняття (класи) - абстрактні групи, колекції або набори об'єктів. Вони можуть включати в себе екземпляри, інші класи, або ж поєднання і того, й іншого.

Атрибути - Об'єкти в онтології можуть мати атрибути. Кожен атрибут має, принаймні, ім'я і значення, і використовується для зберігання інформації, яка специфічна для об'єкта і прив'язана до нього.

Відносини - зазвичай ставленням є атрибут, значенням якого є інший об'єкт.

Термін онтологія вперше з'явився в роботі Томаса Грубера в 1993 році, в якій розглядалися різні аспекти взаємодії інтелектуальних систем між собою і з людиною. Інтелектуальними системами називаються програми, які моделюють деякі аспекти інтелектуальної діяльності людини. Онтологія являє собою опис декларативних знань, призначений для читання людиною і виконане у вигляді класів з відношенням ієрархії між ними.

В даний час онтології використовуються в процесі програмування як форма представлення знань про реальний світ або його частини. Основними сферами застосування є: моделювання бізнес-процесів, семантична павутина (Semantic Web), штучний інтелект.

Найчастіше онтології використовують:

· Для спільного використання людьми або програмними агентами загального розуміння структури інформації.

· Для можливості повторного використання знань в предметній області.

· Для того щоб зробити допущення в предметній області явними.

· Для відділення знань в предметній області від оперативних знань.

· Для аналізу знань в предметній області.

Побудова онтологій - складний і займає багато часу процес. Щоб полегшити його, в середині 90-х років почали створюватися перші середовища для процесу розробки онтологій.

В даний час для створення та підтримки онтологій існує цілий ряд інструментів, які крім загальних функцій редагування та перегляду виконують підтримку документування онтологій, імпорт і експорт онтологій різних форматів і мов, підтримку графічного редагування, керування бібліотеками онтологій і т.д.

Найбільш відомими інструментами інженерії онтологій є:

Система Ontolingua

Prot? g?

OntoEdit

OilEd

WebOnto

OntoSaurus

KADS22

У цій роботі для розробки онтології буде використана середу розробки Prot? g? версії 4.2.

Метою курсової роботи є розробка онтології предметної області Світові автовиробники в програмному середовищі Prot? g? 4.2.

Завданнями курсової роботи у зв'язку із зазначеною метою є:

. Скласти глосарій понять предметної області.

. Визначити основні класи та підкласи і побудувати ієрархію класів.

. Визначити атрибути класів і властивості екземплярів.

. Заповнити онтологію екземплярами.

. Створити базові запити (DL Query).

...


сторінка 1 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка онтологій 101: керівництво по створенню Вашої першої онтології
  • Реферат на тему: Представлення знань предметної області ЕС
  • Реферат на тему: Інформаційна база наукових публікацій в області менеджменту на основі онтол ...
  • Реферат на тему: Структури даних в предметній області
  • Реферат на тему: Розробка бази даних предметної області