Курсова робота
Периферійні пристрої і правила їх експлуатації
Енгельс, 2014
Введення
Як відомо сучасний комп'ютер - складна система, що включає процесор (або процесори в багатопроцесорних системах), призначений для виконання програм і основну (оперативну) пам'ять, що зберігає ці програми і результати, отримані при виконанні програм, а також периферійні пристрої.
Існує досить велика різноманітність периферійних пристроїв, які підключаються до комп'ютерної системи. Вони граю досить важливу роль у її роботі. Треба відзначити, що з використанням периферійних пристроїв комп'ютер стає найбільш ефективним при використанні його в різних областях діяльності. Завдяки периферійних пристроїв комп'ютер стає доступним для роботи користувачів. З появою дружніх користувачам периферійних пристроїв комп'ютери стали незамінними помічниками людей.
1. Класифікація і основні визначення периферійних пристроїв
Периферійні пристрої по відношенню до пристрою обробки інформації можуть бути різними як за своїм функціональним призначенням, так і за принципом дії. Умовно всі ПУ можна розділити на наступні групи: пристрої введення і виведення символьної, текстової, графічної та відеоінформації; пристрої зберігання даних (пам'яті); пристрої спілкування через різні середовища (пристрої мультимедіа); пристрої зв'язку.
У свою чергу, будь-які периферійні пристрої підрозділяються на внутрішні і зовнішні. Все, що всередині корпусу, включаючи жорсткий диск, мережевий адаптер, привід для читання CD/DVD-дисків, зрозуміло, внутрішні периферійні пристрої.
. 1 Пристрої введення і виведення інформації
Дисплей, розглядається як пристрій виведення графічної, текстової та відео інформації і підключається до вихідного роз'єму графічного адаптера. Комп'ютер може забезпечувати підключення одного і більше дисплеїв або використовувати звичайний телевізор при забезпеченні його роботи відповідним інтерфейсом.
Від характеристик дисплея значною мірою залежить ефективність і зручність роботи з комп'ютером. Основні характеристика дисплеїв наведені в таблиці 1 (додаток 1).
Пристроєм виведення інформації можна вважати проектор (рис. 1.1). Вони служать для отримання зображення на проекційному екрані. Для роботи проектора не вимагається будь-яких спеціальних програм.
Рис. 1.1. Проектор
Клавіатура - пристрій введення інформації, що підключається до спеціалізованого інтерфейсу системної плати або по шині USB. Принтери та плотери - пристрої друку текстової та графічної інформації на папір або плівку. Підключаються до портів LPT, COM або USB. Забезпечують високу геометричну точність виведення інформації. Сканери - растрові пристрої введення інформації. Сканери бувають ручні і планшетні. Планшетні сканери є високоточними. Всі сканери різняться по спроможності, яка вимірюється в кількості різних точок на дюйм (од. Dpi - dot per inch=точка на дюйм). Сканери підключаються через порт LPT або USB. А так як кольорові сканери оперують з великим обсягом інформації, то стандартний порт LPT працює на введення занадто повільно.
Нещодавно з'явилися сканери-ручки, які самі розпізнають введений текст і до його передачі в комп'ютер можуть зберігати текст у внутрішній флеш - пам'яті. До сканерам відносяться і пристрої зчитування штрих-кодів, які оперують з короткою інформацією і тому їх підключення здійснюється через звичайний COM порт. Пристрій - покажчик - миша відноситься до пристрою введення інформації (команд), яка підключається до спеціалізованого інтерфейсу через порти COM або USB.
Крім того пристроєм введення інформації є мікрофон. Мікрофон (рис. 1.2) може знадобитися у двох випадках:
· Спілкування через Інтернет (наприклад, через Skype);
· Запис звуку з метою подальшого зберігання та обробки на ПК.
Рис. 1.2. Мікрофон
Також існують багато інших пристроїв введення інформації. Трекбол (рис. 1.3) - представляє кульку, обертаючи який, ви пересуваєте курсор на екрані. Планшет - це пристрій введення, по якому користувач водить стилом (пером), а зображення передається комп'ютера. Цифрові камери і цифрові відеокамери, дозволяють отримати статичні та рухливі знімки і передати в електронному вигляді на обробку комп'ютером.