Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Мова програмування С ++

Реферат Мова програмування С ++

















Курсова робота

Мова програмування С ++


ВСТУП


С ++ - мова програмування, який підтримує такі парадигми програмування lt; # justify gt; 1. Загальна характеристика роботи


1.1 Актуальність теми


Мова програмування С ++ є одним із найуживаніших в даний час. Досить часто виникає завдання ведення бази даних при мінімальних витратах пам'яті. У цьому випадку застосовується об'єктно-орієнтований підхід з використанням стандартної бібліотеки шаблонів (STL). У своїй роботі я використовувала клас контейнера - вектор.


1.2 Мета роботи


Метою даної роботи є вивчення стандартної бібліотеки шаблонів (STL) мови С ++ і створення власної бази даних.


1.3 Завдання роботи


Для досягнення мети слід вирішити поставлені завдання:

) створення власної бази даних;

) реалізувати можливості додавання нових елементів;

) реалізувати можливість заміни одного з елементів;

) реалізувати можливість пошуку за заданими критеріями;

) реалізувати можливість видалення одного з елементовж

) реалізувати можливість виведення всіх даних;


2 Загальна характеристика


. 1 Теоретичне введення


. 1.1 Введення в STL

У STL міститься кілька основних сутностей. Три найбільш важливі з них - це контейнери, алгоритми і ітератори. Контейнер - це спосіб організації зберігання даних (стек, зв'язний список, черга). Ще один контейнер - це масив, але він настільки тривіальний і популярний, що вбудований в C ++ і більшість інших мов програмування. Контейнери бувають найрізноманітніші, і в STL включені найбільш корисні з них. Контейнери STL підключаються до програми за допомогою шаблонних класів, а значить, можна легко змінити тип збережених у них даних. Під алгоритмами в STL подразумевают процедури, застосовувані до контейнерів для обробки їх даних різними способами. Наприклад, є алгоритми сортування, копіювання, пошуку та об'єднання. Алгоритми представлені в STL у вигляді шаблонних функцій. Однак вони не є методами класів-контейнерів. Навпаки, це абсолютно незалежні функції. Насправді, однією з найбільш привабливих рис STL є універсальність її алгоритмів. Їх можна використовувати не тільки в об'єктах класів-контейнерів, але й у звичайних масивах і навіть у власних контейнерах. (Контейнери, тим не менш, містять методи для виконання деяких специфічних завдань.) Ітератори - це узагальнення концепції покажчиків: вони посилаються на елементи контейнера. Їх можна інкрементіровать, як звичайні покажчики, і вони будуть посилатися послідовно на всі елементи контейнера. Ітератори - ключова частина всього STL, оскільки вони пов'язують алгоритми з контейнерами. Їх можна уявити собі у вигляді кабелю, що зв'язує колонки вашої стереосистеми або комп'ютер з його периферією.

2.1.2 Контейнери

Контейнер - це об'єкт, який може містити в собі інші об'єкти. Існує кілька різних типів контейнерів (см.ріс.1). Наприклад, клас vector визначає динамічний масив, deque створює двонаправлену чергу, а list являє зв'язний список. Ці контейнери називаються послідовними контейнерами (sequence containers), тому що в термінології STL послідовність -це лінійний список. STL також визначає асоціативні контейнери (associative containers), які забезпечують ефективне витяг значень на основі ключів.

Таким чином, асоціативні контейнери зберігають пари ключ/значення. Прикладом може служити map. Цей контейнер зберігає пари ключ/значення, в яких кожен ключ є унікальним. Це полегшує витяг значення по заданому ключу.


Рис.1-Різновид контейнерів


Послідовні контейнери.

У послідовних контейнерах дані зберігаються подібно до того, як будинки стоять на вулиці - в ряд. Кожен елемент зв'язується з іншими за допомогою номера своєї позиції в ряду. Всі елементи, крім кінцевих, мають по одному сусідові з кожного боку. Прикладом послідовного контейнера є звичайний масив. Проблема з масивами полягає в тому, що їх розміри потрібно вказувати при компіляції, тобто у вихідному коді. На жаль, під час написання програми зазвичай не буває відомо, скільки елементів буде потрібно записати в масив. Тому, як правило, розраховують на гірший варіант, і розмір масиву вказують «із запасом». У підсумку при роботі програми з'ясовується, що або в масиві залишається дуже багато в...


сторінка 1 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка прикладної програми для криптографічного обробки даних шифром Цеза ...
  • Реферат на тему: Полімерні ящики та контейнери
  • Реферат на тему: Задача упаковки в контейнери
  • Реферат на тему: Сайт з використанням скриптової мови програмування PHP і бази даних MySQL
  • Реферат на тему: Алгоритми пошуку та сортування даних