Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка ігрової програми на мові програмування Turbo Pascal

Реферат Розробка ігрової програми на мові програмування Turbo Pascal





i, e);

end;


settextstyle (4,0,15);

setviewport (1,1,639,479, false);


repeat

for i: = 15 downto 1 do

begin

if (i = 1) or (i = 5) then continue;

setcolor (i);

outtextxy ((GetMaxX div 2) - (TextWidth (t) div 2), 180, t);

delay (100);

end;

for i: = 1 to 15 do

begin

if (i = 1) or (i = 5) then continue;

setcolor (i);

outtextxy ((GetMaxX div 2) - (TextWidth (t) div 2), 180, t);

delay (100);

end;

until keypressed;


1:

setcolor (black);

setfillstyle (1,1);

SetBkcolor (1);

setviewport (1,1,639,479, true);

for i: = 1 to 90 do

begin

sector (getmaxx div 2, getmaxy div 2,0, i, 400,400);

sector (getmaxx div 2, getmaxy div 2,90,90 + i, 400,400);

sector (getmaxx div 2, getmaxy div 2,180,180 + i, 400,400);

sector (getmaxx div 2, getmaxy div 2,270,270 + i, 400,400);

end;


setcolor (Magenta);

settextstyle (7,0,8);

outtextxy ((getmaxx div 2) - (TextWidth ('Good luck!') div 2),

(Getmaxy div 2) -180, 'Good luck!'); p> Delay (1000);

closegraph;

end;

END.


UNIT Retrace;

INTERFACE

Procedure WaitRetraceMode;

IMPLEMENTATION

Procedure WaitRetraceMode;

begin

While Port [$ 3DA] and 8 <> 0 do;

end;

END.


UNIT SiegeLogo;

INTERFACE

Uses Buttons, VGA13h;

Type

PFont = ^ TFont;

TFont = Array [0 .. 255,0 .. 7] of Byte;

Var

Font: PFont;

Procedure DrawString (Base: Word; xp, yp: Integer; Const s: String); Function Logo: Byte;

Procedure Info;

Procedure Story;

IMPLEMENTATION

Procedure DrawString;

Var

x, y, l, t: Byte;

begin

if Byte (s [0])> 0 then

begin

for l: = 1 to Byte (s [0]) do

begin

for y: = 0 to 7 do

begin

t: = Font ^ [Byte (s [l])] [y];

for x: = 0 to 7 do

begin

if t and 128 = 128 then PutPixel (Base, xp + x, yp + y, 15);

t: = t shl 1;

end;

end;

xp: = xp +8;

end;

end;

end;

Function Logo;

Var

Res, Old: Byte;

begin

ClearKeys;

Old: = 0;

Res: = 1;

ClearBase (Base1);

DrawString (Base1, 30,60, 'Play the game');

DrawString (Base1, 30,70, 'Instructions');

DrawString (Base1, 30,80, 'Story');

DrawString (Base1, 30,90, 'Exit to DOS');

Repeat

if Old <> Res then

begin

Bar (Base1, 20,60,28,100,0);

DrawString (Base1, 20,60 + (Res-1) * 10, '...


Назад | сторінка 11 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Creation of control system by a personnel how to begin with a zero
  • Реферат на тему: Procedure of preparation business-plan
  • Реферат на тему: Private sector and human-resource development in Georgia
  • Реферат на тему: Розробка проекту локальної обчислювальної мережі на основі технології 1000 ...
  • Реферат на тему: Розробка програм у середовищі програмування Turbo Pascal 7.0