Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Мережеве додаток для отримання інформації протоколу IP і сканування мережі

Реферат Мережеве додаток для отримання інформації протоколу IP і сканування мережі





_acceptThread.Start ();

}

SetupServerSocket () - метод для початкової ініціалізації сервера, реалізація даного методу: ()

{

// Отримуємо інформацію про локальному комп'ютері

IPHostEntrylocalMachineInfo =. GetHostEntry (Dns.GetHostName ()); = new IPEndPoint (. AddressList [0], _port);

// Створюємо сокет, прив'язуємо його до адресою

// і починаємо прослуховування

_serverSocket = newSocket (

myEndpoint.Address.AddressFamily,. Stream, ProtocolType.Tcp);

_serverSocket.Bind (myEndpoint);

_serverSocket.Listen ((int)

SocketOptionName.MaxConnections);

}

AcceptConnection () - метод для обробки підключення користувача, реалізація даного методу:

private void AcceptConnections ()

{(true)

{

// Прінімаемсоедіненіеsocket = _serverSocket.Accept (); connection = new ConnectionInfo ();. Socket = socket;. WriteLine ("Є конект.");

// Створюємо потік для отримання данних.WriteLine ("Створюємо потік для отримання даних.");

connection.Thread = new Thread (ProcessConnection);. Thread.IsBackground = true;. Thread.Start (connection);

// Сохраняемсокет (_connections) "+ _connections.Count.ToString ()); p align="justify">}

}

ProcessConnection () - методу описує процес виконуваності для кожного користувача, реалізація даного методу

private void ProcessConnection (object state)

{connection = (ConnectionInfo) state; [] buffer = new byte [255]; message;. WriteLine ("Ожіданіесообщенія ...");

{(true)

{= new byte [255]; = connection.Socket.Receive (buffer);

if (bytesRead> 0)

{. Write ("Отримано дані розміром");

Console.Write (bytesRead.ToString ());. WriteLine ("байт (а)."); = Encoding.Unicode.GetString (buffer, 0, bytesRead);. WriteLine ( "Зміст:" + message); (ConnectionInfo conn in _connections). Socket.Send (buffer, bytesRead, SocketFlags.None); = String.Empty;

}

}

} (SocketExceptionexc)

{(exc.SocketErrorCode.ToString () == "ConnectionReset")

}

{. WriteLine ("Socket exception:" + exc.SocketErrorCode);

}} (Exception exc)

{. WriteLine ("Exception:" + exc);

}

Назад | сторінка 11 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Реалізація гри pong на мові Java за допомогою технології Socket
  • Реферат на тему: Програмна реалізація симплекс-методу
  • Реферат на тему: Правова реалізація методу переконання в регіональному та муніципальному упр ...
  • Реферат на тему: Реалізація алгоритму симплекс-методу з довільними вільними членами
  • Реферат на тему: Програма Server Socket