апці style. Це можна проілюструвати так:
Малюнок 3.1 - Таблиця стилів
Суть полягає в тому, щоб створити посилання з HTML-документа (default.htm) на таблицю стилів (style.css). Це можна зробити одним рядком HTML-коду:
lt; link rel= stylesheet type= text/css href= style/style.css / gt;
Необхідно звернути увагу на те, як вказано шлях до вашої таблиці стилів атрибутом href. Цю рядок коду потрібно вставляти в розділі header HTML, тобто між тегами lt; head gt; і lt;/head gt ;. Наприклад, так:
lt; html gt;
lt; head gt;
lt; title gt; My document lt;/title gt;
lt; link rel= stylesheet type= text/css href= style/style.css / gt;
lt;/head gt;
lt; body gt;
...
Це посилання вказує браузеру, що він повинен використовувати правила відображення HTML-файлу з CSS-файлу.
Найважливіше тут те, що кілька HTML-документів можуть посилатися на одну таблицю стилів. Інакше кажучи, один CSS-файл можна використовувати для управління відображенням безлічі HTML-документів.
Рисунок 3.2 - Зв'язок CSS-файлу з документами HTML
C це World Wide Web Consortium, незалежна організація з розробки стандартів кодів Internet (наприклад, HTML, CSS, XML та ін.). Microsoft, The Mozilla Foundation і багато інших є членами W3C і працюють за угодою про перспективи розвитку цих стандартів. Ідея стандартизації в тому, щоб укласти угоду про розвиток Web-технологій, це означає, що діючи в рамках стандартів, Web-розробник може бути впевнений, що він працює в стилі, який буде універсальним для різних платформ. Для полегшення перевірки на відповідність CSS-стандарту, W3C створив так званий validator, який читає ваші таблиці стилів/stylesheet і повертає список попереджень про порушення і помилок, якщо CSS їх содержіт.- прототипна-орієнтований сценарний мову програмування. Все, що ви бачите на Web-сторінці - це набір елементів і об'єктів різних типів (вікно браузера, документ, масив, кнопки, форми, текст, малюнки і т.п.). Приміром, ви дивитеся на сторінку у вікні браузера, яке являє собою об'єкт window. У ньому знаходиться HTML-документ, який є об'єктом document, який в сою чергу містить безліч різних елементів сторінки - заголовки, абзаци, кнопки, форми, текст, посилання і багато іншого. Отже, перший основний об'єкт - document (такі об'єкти ще називають об'єктами верхнього рівня - window, document, form). Припустимо на сторінці є декілька зображень. Перша картинка буде характеризуватися як images [0], друга - images [1], і т.д. Справа в тому, що об'єкти автоматично додаються під порядковими номерами в тій послідовності, в якій вони визначалися в коді Web-сторінки. Таким чином, можливо, витягнути потрібну картинку під певним номером наступним чином document.images [i], де під i підставляємо потрібний індекс зображення. Важливо відзначити той факт, що кожен об'єкт JavaScript має свої властивості і методи.
Компанія Macromedia вирішила більшість проблем сумісності і продуктивності, випустивши Flash, який, до сьогоднішнему дня, вельми еволюціонував і є повноцінною частиною інструментів-технік Web-дизайну.
Існують plug-in'и (модулі), які вбудовуються в браузер і служать для перегляду Flash сторінок, вони називаються Flash Player, причому в останніх версіях Netscape Navigator і Internet Explorer ці модулі вже вбудовані (якщо немає, то їх можна безкоштовно завантажити з сайту Macromedia). І існує програма Flash, за допомогою якої ці сторінки створюються.
На користь Flash наводяться його основні переваги і статистка використання Macromedia професійними розробниками:
маленький розмір одержуваних файлів і, відповідно, більш швидке завантаження з мережі. Flash використовує векторний формат зображень і стискає растрові і звукові файли, (які також можуть використовуватися в сторінках Flash), що дуже позитивно впливає на зменшення розміру сторінки і час її скачування;
усунення проблем сумісності між браузерами. На відміну від HTML, Flash однаково працює як в Internet Explorer, так і в Netscape Navigator. Є навіть спеціальний варіант примочки-програвача для браузерів, що підтримують Java (Flash Java Player);
потужний подієво-керований мову. У Macromedia Flash використовується спеціальна мова, за допомогою якого можна створювати «інтелект» для своєї сторінки. Причому якщо в Flash 4 це був, швидше, якийсь скрипт (script), що має всього кілька основних функцій, то в Flash 5 (незважаючи на назву «ActionScript») - це майже повноцінна мова програмування, з підтр...