Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори

Реферат Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори





/b> Формат опису документів, розроблений фірмою Adobe (розширення імені файлу. PDF). Хоча цей формат в основному призначений для зберігання документа цілком, його вражаючі можливості дозволяють забезпечити ефективне представлення зображень. Формат є апаратно-незалежним, тому висновок зображень допустимо на будь-яких пристроях - від екрану монітора до фотоекспонірующего пристрою. Потужний алгоритм стиснення із засобами управління підсумковим дозволом зображення забезпечує компактність файлів при високій якості ілюстрацій.

Колір і колірні моделі

У комп'ютерній графіці застосовують поняття колірного дозволу (інша назва - глибина кольору). Воно визначає метод кодування колірної інформації для її відтворення на екрані монітора. Для відображення чорно-білого зображення достатньо двох біт (білий і чорний кольори). Восьмирозрядному кодування дозволяє відобразити 256 градацій колірного тону. Два байти (16 біт) визначають 65 536 відтінків (такий режим називають High Color). При 24-розрядному способі кодування можливо визначити більше 16,5 мільйонів кольорів. p align="justify"> З практичної точки зору колірному вирішенню монітора близько поняття колірного охоплення. Під ним мається на увазі діапазон кольорів, який можна відтворити за допомогою того або іншого пристрою виводу (монітор, принтер, друкарська машина та інші). Відповідно до принципів формування зображення адитивним або субтрактівним методами розроблені способи розділення колірного відтінку на складові компоненти, звані колірними моделями. У комп'ютерній графіці в основному застосовують моделі RGB і HSB (для створення та обробки адитивних зображень) і CMYK (для друку копії зображення на поліграфічному обладнанні). Колірні моделі розташовані в тривимірній системі координат, що утворює колірний простір, так як із законів Гроссмана випливає, що колір можна виразити точкою в тривимірному просторі. p align="justify"> Перший закон Грассмана (закон тривимірності). Будь-який колір однозначно виражається трьома складовими, якщо вони лінійно незалежні. Лінійна незалежність полягає в неможливості отримати будь-який з цих трьох кольорів складанням двох інших.

Другий закон Грассмана (закон безперервності). При безперервному зміну випромінювання колір суміші також змінюється безперервно. Не існує такого кольору, до якого не можна було б підібрати нескінченно близький.

Третій закон Грассмана (закон адитивності). Колір суміші випромінювань залежить тільки від їх кольору, але не спектрального складу. Тобто колір (С) суміші виражається сумою колірних рівнянь випромінювань:

1 = R 1 R + G 1 <...


Назад | сторінка 12 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Кутове прискорення Закон Авогадро. Закон збереження енергії
  • Реферат на тему: Колірні моделі і типи растрових зображень
  • Реферат на тему: Вплив послідовності накладення фарб на колір друку
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Колір і його застосування в дизайні