значається метод, яким цей звук відтворюється. Застосовують дві основні методу синтезу звуків. Більш простий метод називається частотним синтезом (FM-синтез). Для кожної ноти кожного інструменту встановлена ??частота та амплітуда звуку, і звукова плата комп'ютера синтезує звук. Однак при цьому синтезовані звуки виходять не дуже схожими на звучання реальних інструментів. У сучасних звукових платах частотний синтез не використовується.
Значно кращу якість звучання дають хвильові таблиці (Wave Table). У таблиці записані закодовані звуки реальних інструментів. При цьому використовується метод кодування амплітуди звукового сигналу через короткі проміжки часу. Наприклад, якщо потрібно відтворити удар по тарілці, звукова плата програє невеликий фрагмент, записаний в певному місці таблиці. Фрагменти називають семплами (samples). Інструменти з малою тривалістю звучання зазвичай записуються повністю, а для інших може записуватися лише початок, кінець звуку і невелика середня частина, яка потім програється в циклі протягом потрібного часу. Таке кодування забезпечує граничну реалістичність звучання класичних інструментів і простоту отримання звуку. Однак хвильові таблиці можуть займати багато місця в пам'яті.
Так як музика, представлена ??в цифровому вигляді, не вимагає перетворень, до комп'ютера напряму можна підключити цифрові синтезатори. Награючи мелодію на синтезаторі, в комп'ютер вводиться послідовність нот. Також синтезатори дозволяють програвати композиції, створені на комп'ютері. Завантаживши в синтезатор семпли з хвильової таблиці, можна витягати самі незвичайні звуки при натисненні клавіш.
Останнім часом стало модним караоке, і в комп'ютері стали кодувати музику разом з текстом. Фактично караоке є варіантом MIDI. Музика закодована звичайним способом, але додатково додано текст, який замінив опис одного з інструментів.
Хоча частота дискретизації при кодуванні звукового сигналу з комп'ютерних мірками не дуже велика, обсяг одержані цифрових даних досить великий. Щоб зменшити обсяг, займаний цифровими аудіоданими, застосовують різні методи стиску інформації, зокрема алгоритми MPEG. Наприклад, застосування стиснення за алгоритмом MPEG - 1 Layer 3 (МР3) дозволяє зменшити обсяг даних більш ніж у десять разів, при збереженні якості звуку, близького до audio-CD. Поряд з МР3 застосовується формат стиснення за стандартом WMA (Windows Media Audio), підтримуваний останніми версіями операційних систем Windows.
В обох стандартах використовується метод стиснення за психоакустической моделі, тобто з вихідного звукового сигналу видаляється інформація, малопомітна на слух, після чого сигнал стискається звичайними методами, які реалізовані в програмах-архіваторах. При такому методі кодування неминуче спотворення вихідного сигналу, а значить - втрата якості. Ступінь втрати якості можна регулювати, однак при збільшенні якості неминуче зростає обсяг інформації. Основним параметром, що характеризує якість запису, є швидкість потоку даних, що надходять для декодування. Часто цей параметр називають бітрейтом (bitrate - частота бітів).
Бітрейт вимірюється в кілобітах в секунду і може становити до 320 Кбіт/с. У більшості випадків цілком вистачає 192 або навіть 128 бітрейт. Бітрейт нижче 48 Кбіт/с суттєво погіршить якість і його не слід застосовувати для запису музики. Для запису мови можна використовувати менший бітрейт. Якісну диктофонний запис можна отримати при бітрейті рівному 8 Кбіт/с.
Спотворення при кодуванні у форматах MP3 і WMA в чому залежать від характеру музики. Симфонічна музика вимагає більшого бітрейта, а танцювальна - меншого. Найбільш популярним бітрейтом при кодуванні музичних композицій вважається бітрейт 128 Кбіт/с, дає хорошу якість запису і дозволяє стискати вихідну інформацію більш ніж у десять разів.
Для зберігання довільних звукових даних найчастіше використовуються файли формату wav. У цьому форматі може зберігатися моно- або стереозвук, закодований одним або двома байтами і з різною частотою дискретизації. Файли цього формату можуть бути стислі різними способами для досягнення меншого розміру, а можуть залишатися і незжатими. Музичні файли використовують формат mid, оскільки цифровий музичний інтерфейс і спосіб кодування музичної інформації називається MIDI. Стислі файли можуть мати розширення wav, а можуть розширенням вказувати на використовуваний спосіб стиснення - mp3 або wma. Є й кілька інших форматів звукових файлів, але вони застосовуються значно рідше.
. 1.2 Аудіо формати
MP3- третій шар формату кодування звукової доріжки MPEG, ліцензований формат файлу для зберігання аудіоінформаціі.является одним з найпоширеніших і популярних форматів цифрового кодування звукової інформації з втратами. Він широко викори...