Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Системи управління базами даних dBase

Реферат Системи управління базами даних dBase





ується командою READ, яку слід помістити після даної команди. Ця команда активізує змінні і виводить у них значення, що знаходяться на екрані. p align="justify"> Для призупинення процесу послідовного виконання програми використовується команда

[<повідомлення>] [ТО <змінна>]


яка викликає паузу до натискання будь-якої клавіші і висвічує в нижньому рядку екрана повідомлення. Після натискання клавіші виконання програми триває, а в змінну заноситься код ASCII цієї клавіші. p align="justify"> З метою поліпшення сприйняття інформації на екрані можна використовувати команду


@ <рядок 1>, <колонка 1> ТО <рядок 2>, <колонка 2> [DOUBLE/PANEL/<символи визначення рамки>] [COLOR <код кольору> ;]


яка малює на екрані прямокутну рамку, яка визначається координатами верхнього лівого - <рядок 1>, <колонка 1> - й правого нижнього - <рядок 2>, <колонка 2> - кутів рамки . Опція DOUBLE дозволяє малювати подвійну лінію рамки (за замовчуванням малюється одинарна лінія), опція PANEL - рамку у вигляді суцільної смуги. Крім того, є можливість малювати лінію рамки заданими символами. Для цього задається список символів для визначення рамки. Можна задати різні символи для сторін і кутів рамки. У цьому випадку символи розділяються комами і розташовуються в наступному порядку: f, b, I, r, fl, fr, bl, br, де f - верх; b - низ; 1 - ліва сторона; г - права сторона; П-лівий верхній кут; fr - правий верхній кут; bl - лівий нижній кут; br-правий нижній кут.

Приклад.


@ 5,13 ТО 10,40 DOUBLE COLOR R/BG Д


Для повного очищення всього екрану використовується команда


CLEAR [ALL/FIELDS/GETS/MEMORY/MENUS/POPUPS/TYPEAHEAD/WINDOWS]


Вона очищає екран, встановлює курсор в лівий нижній кут екрану і звільняє всі незакінчені опції GET команди @ ... SAY ... GET. Різні опції цієї команди також закривають файли БД, очищають змінні, списки полів, вікна, горизонтальні і вертикальні меню і буфер клавіатури. p align="justify"> Команда @ ... SAY ... GET є універсальною для організації введення і виведення інформації на екрані. У програмах нерідко потрібно вводити з клавіатури дані для забезпечення процесу обробки інформації, наприклад ім'я файлу БД, дані для розгалуження програми, пошукові значення і т.д. Для цього передбачена спеціальна команда

[<повідомлення>] ТО <змінна>


яка дозволяє вводити з клавіатури дані символьного типу в змінну. Перед полем змінної можна висвітити повідомлення, наприклад, про характер введених даних. p align="justify"> Крім цієї команди для введення даних з клавіатури можна використовувати команду

INPUT [<повідомлення>] ТО <змінна>


яка виконує аналогічні функції, але дозволяє вводити в змінну...


Назад | сторінка 15 з 22 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка системи управління базою даних &Футбольна команда Manchester Unite ...
  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру
  • Реферат на тему: Проектування рамки для фотографій
  • Реферат на тему: Створення програмного продукту, що дозволяє синхронізувати дані вже наявної ...
  • Реферат на тему: Вимоги до відтворення текстової інформації на екрані