ні основних компонентів з рівнімі значеннями виходе, відтінкі сірого кольору и утворюється сіра шкала. Ця колірна модель має декілька особливая, через Які Перехід в неї может створюваті певні проблеми, тому что колірне охоплення СМУК недостатньо великий и Перехід у Цю модель з МОДЕЛІ RGB может прізвесті до питань комерційної торгівлі перекручення передачі кольору. Частина квітів з охоплення МОДЕЛІ RGB НЕ может буті передана на папері. Проблеми існують з передачею Яскрава-блакитних, синіх, зелених та помаранчевих кольорів.
Если зображення готувати до друку, то часто вінікає необхідність перегляду відповідності кольорів зображення колірному охопленню МОДЕЛІ. Коженая переклад зображення в СМУК в RGB и назад виробляти до погіршення якості зображення, тому для таких операцій краще вдаватся до Додатковий коштів, Наприклад Photoshop має функцію перегляду зображення в МОДЕЛІ СМУК без дійсного перекладу в Цю модель.
МОДЕЛІ RGB и СМУК є апаратно-залежних, тоб при роботі з різнімі прилаштувався Виведення друку Одне и ті ж графічне зображення буде віглядаті по-різному. Т.к. одержуваній колір покладів як від властівостей вікорістовуваного паперу, особливая принтерів, властівостей люмінофора у моніторів від різніх фірм - віробніків, наявність апаратного колірного контролю монітора так и от властівостей відеокарті.
Системи кольорів HSB и HSL Більш інтуїтівнім способом Опису кольору є его у вігляді Струму, насіченості и яскравості системи HSB и HSL (тон, насіченість, Освітленість).
Тон представляет собою конкретній відтінок кольору, відмінний від других: червоний, зелений, блакитний и т. п.
Насіченість кольору характерізує его відносну інтенсівність (або чистоту). Зменшуючі насіченість кольору, ВІН робиться більш бляклім и розмітім.
Яскравість (або Освітленість) кольору показує величину чорного відтінку, Який додано до кольору, что Робить его більш темним.
Системи HSB добро узгоджуються з моделлю сприйняттів кольору людиною. Тон є еквівалентом Довжина Хвилі світла, насіченість інтенсівності Хвилі, а яскравість - загальна кількість світла, тоб відповідає природі кольору. Недоліком цієї системи є ті, что для роботи на моніторах ее звітність, перетворювати в систему RGB, а для друку - в систему СМУК.
Колірна модель Lab Колірна модель Lab є апаратно-Незалежності моделлю, вона засновалося на Людське сприйняттів кольору. При однаковій інтенсівності око людини спріймає зелений колір променів найбільш яскраве, червоний колір - Дещо Менш Яскрава, синій - ще більш темним. Т.ч. яскравість є характеристикою сприйняттів. Будь-який колір в МОДЕЛІ Lab візначається яскравістю (Lightness) i двома хроматична параметрами а і в, а - змінюється в межах від зеленого до червоного, у - змінюється в межах від синього до червоного. Яскравість Повністю відділена від кольору, что дозволяє легко регулюваті контраст, різкість и Інші тонові характеристики. Ця модель є трьохканальної. Ее колірній обхват відповідає колірному охопленню звічайній людського ока, а такоже Включає обхопи всех других колірніх моделей. Це дозволяє переводіті зображення у формат Lab и назад без Зміни кольору и ВТРАТИ якості зображення, что є безперечно перевага даної МОДЕЛІ.
.2.5 Палітра кольорів
Колірна палітра - це таб...