mmand2_Click ()   
  End Sub  
  . Для збереження проекту треба виконати команду меню  File  (файл)?  Save Project As  (Зберегти проект як). У діалоговому вікні  Save File As  (Зберегти файл як) вибрати назву диска, на якому повинна бути створена папка для зберігання файлів нового проекту. Далі для збереження форми, слід набрати ім'я файлу в полі введення  File Name  (Ім'я файлу), наприклад  Primer3-3 , і натиснути клавішу « Enter ». Форма  Form1  буде збережена у файлі з розширенням  Primer3-3.frm.  
 . Після збереження форми слід зберегти проект. В  VISUAL BASIC  це відбувається автоматично, після чого має з'явитися діалогове вікно  Save Project As  - Зберегти проект. Слід набрати те ж ім'я  Primer3-3  і натиснути клавішу « Enter ». Файл проекту буде збережений з розширенням  Primer3-3.vbp.  
 . Тепер запустити проект на виконання. Вибираємо команду  Run ?  Start  або  Shift + F5 . У полі  Text1  потрібно ввести значення  m , в поле  Text2  - значення < b align="justify"> n  - після чого натиснути кнопку « Старт ». У вікні  MSFlexGrid1  з'явилася таблиця значень  x, y, z . Для завершення роботи програми слід натиснути кнопку « Вихід ». 
   Обробка масивів даних  
   Масиви.  Масив - це впорядкована сукупність даних одного типу, об'єднаних загальним ім'ям. Масив являє собою безліч осередків пам'яті для зберігання значень. Упорядкованість полягає в тому, що кожен елемент масиву має певне місце в масиві, яке задається індексом масиву, тобто його порядковим номером. 
  Щоб отримати доступ до потрібної комірки, потрібно вказати ім'я масиву і його індекс. Індекс записується в круглих дужках після імені масиву. Якщо потрібно привласнити, наприклад, значення 5 третього елементу масиву A, потрібно написати  A (3)=5.  
  При виконанні цього оператора буде знайдений масив  A , відрахувавши третій осередок пам'яті і в неї присвоєно значення 5. 
  Індекс може бути змінної. Якщо потрібно всім п'яти елементів масиву A привласнити значення 5, можна написати 
   For I=1 TO 5 (I)=5I  
				
				
				
				
			  Ім'я масиву утворюється так само як ім'я змінної. В  VISUAL BASIC  е масиви можуть бути одномірні і двовимірні і т.д. У двовимірному масиві кожен елемент ідентифікується номером рядка та номером стовпця, на перетині яких він розташований. При записи елемента масиву індекс (індекси) записується в круглих дужках після імені масиву. Якщо індексів декілька, то вони розділяються комою. 
  Масиви необхідно описувати за допомогою оператора  Dim,  при цьому треба вказати тип масиву і його розмір. Масив із заданим розміром називається  масивом фіксованої довжини , масив з перемінним розміром називається  динамічним масивом . 
  Після імені масиву в круглих дужках повинен бути вказаний діапазон зміни індексу - нижня і верхня межа. Якщо не вказана нижня межа зміни індексу масиву, то за замовчуванням вона дорівнює нулю. Допускаються негативні значення індексу. 
  Приклад: 
   Dim Tab1 (5) As Integer  - описаний масив з 6 цілих чисел 
   Dim Tab2 (5,6) As Integer  - описаний масив, що містить 6 стовпців і 7 рядків цілих чисел 
   Dim Tab3 (2 To 13) As Single  - описаний масив 12 чисел дійсного типу 
   Dim Tab4 (1 To 3, 2 To 8) As Single  - описаний масив з 7 рядків і 3 стовпців чисел дійсного типу. 
  У  VISUAL BASIC  е допускається опис масивів, що мають до 60 розмірностей. Для обробки масивів використовуються вкладені цикли  For Next . 
  Обробка масивів, а також введення - виведення масивів здійснюється поелементно. 
  Наприклад, введення одновимірного масиву  A , що містить 10 елементів, можна здійснити за допомогою операторів 
   Dim Tab1 (1 To 5, 1 To 5) As Integer, Nc As Integer, Nw As Integer ...