orms. TextBox userPasswordTextBox; System. Windows. Forms. Button userButton; System. Windows. Forms. Label userNameLabel; System. Windows. Forms. TextBox userNameTextBox;
}
}
Висновок
Об'єктно-орієнтоване программи? рование (ООП) - парадигма програмування, в якій основними концепціями є поняття об'єктів і класів (або, в менш відомому варіанті мов з прототіпірованії, - прототипів). Клас - це тип, що описує пристрій об'єктів. Поняття клас увазі деякий поведінку і спосіб представлення. Поняття об'єкт увазі щось, що володіє певним поведінкою і способом представлення. Кажуть, що об'єкт - це екземпляр класу. Клас можна порівняти з кресленням, згідно з яким створюються об'єкти. Зазвичай класи розробляють таким чином, щоб їх об'єкти відповідали об'єктам предметної області.
Клас є описуваної на мові термінології (простору назв) вихідного коду моделлю ще не існуючої сутності, т. зв. об'єкта. Об'єкт - сутність в адресному просторі обчислювальної системи, що з'являється при створенні екземпляра класу (наприклад, після запуску результатів компіляції (і лінковки) вихідного коду на виконання).
Список використаної літератури
1. А.Н. Козин Структури і алгоритми обробки даних навчально-методичний посібник, 2010.
2. Ендрю Троелсон С # і платформа raquo ;, 2009.