n="justify"> отримання даних про зайняте місці певної команди;
В· формування бази даних про учасників гри;
В· введення даних про час і дату проведення спортивних заходів;
В· введення даних про місце проведення ігор;
В· формування підсумкових даних.
Обмеження, прийняті у проекті:
В· трансфер для команд від аеропорту або від ж/д вокзалу не надається;
В· організація не несе відповідальність за нещасні випадки, що сталися зі спортсменами, які не дотримуються встановлені правила;
В· існуючі правила не можуть бути змінені за 3 місяці і менше до чемпіонату світу;
В· тільки суддівська колегія правомочна приймати будь-які рішення, не відображені в існуючих на даний момент правилах.
2. Логічне проектування
2 .1 Розробка інформаційного забезпечення задачі
Результатом логічного проектування інформаційного забезпечення задачі має бути Илм БД.
2.1.1 Аналіз документів
Розглянемо інформацію, що міститься в документах, що відносяться до даної задачі. Для опису спортивних ігор використовуються атрибути, відповідні її властивостям. p align="justify"> У даних про команду міститься наступна інформація:
Г? Код команди;
Г? Найменування команди;
Г? П.І.Б. тренера.
У даних про учасників гри міститься наступна інформація:
Г? Код учасника;
Г? Код розкладу;
Г? Код команди;
Г? Кількість забитих шайб;
Г? Пропущені шайби;
Г? Кількість штрафів;
Г? Кількість набраних очок.
У даних про хокеїстів міститься наступна інформація:
Г? Код спортсмена;
Г? Код команди;
Г? Положення на полі;
Г? Зростання;