амування лінійних алгоритмів.
В· Введення-Виведення даних. Оператори мови Турбо Паскаль.
В· Введення-виведення даних.
В· Оператор присвоювання і вирази.
В· Оператори виклику процедур.
В· Процедури введення READ і READLN.
В· Процедури виведення WRITE і WRITELN.
В· Структура програми.
В· Приклади розв'язання задач на мові Паскаль.
Дата видачі_____ Дата окончанія____________________
Керівник _________________
1. Введення
Комп'ютерні програми обробляють різні дані. Програма отримує дані, щось робить з ними і виводить їх у зміненій формі або виводить інші дані. Будь-яка мова програмування повинна мати інструменти як для введення даних, так і їх виведення. У Паскалі введення здійснюється за допомогою процедур read і readln, а висновок - завдяки write і writeln. Процедури, які мають закінчення ln, після свого виконання переводять покажчик на новий рядок. p align="justify"> Оператор - це найбільш велике і змістовне поняття мови: кожен оператор являє собою закінчену фразу мови і визначає деякий цілком закінчений етап обробки даних. До складу опеpатоpов входять: ключові слова, дані, вирази і т.д. Оператори поділяються на виконувані і невиконувані. Невиконувані опеpатоpа призначені для опису даних і стpуктуp пpогpамму, а виконувані - для виконання різних дій (напpимеp, опеpатоp присвоювання, опеpатоpа введення і виведення, умовний оператор, оператори циклу, оператор процедури та ін). p align="justify"> Стандартним пристроєм введення є клавіатура, а виведення - монітор. Разом клавіатуру і монітор називають консоллю. Таким чином консоль являє собою стандартний пристрій введення-виведення. p align="justify"> Для введення в оперативну пам'ять значень змінних використовуються оператори вводу read і readln.
Для виведення даних з оперативної пам'яті на екран монітора використовуються оператори виведення write і writeln.
Введення вихідних даних і виведення результатів повинні бути організовані зрозуміло і зручно; це забезпечує дружність інтерфейсу користувача.
Write (англ. писати) - оператор, який використовується для виведення інформації на екран. Оператор WriteLn виконує те ж саме діяння, але так як у нього є ще закінчення Ln (line - англ. Лінія, рядок), то після виведення на екран потрібного повідомлення, він додатково переводить курсор на початок наступн...