39;ютерної графіки;
В· Про основні методах моделювання об'єктів і їх візуалізації за допомогою комп'ютера;
В· Про основні методах програмування комп'ютерних зображень.
Після вивчення дисципліни студенти повинні вміти:
В· Правильно ставити і формулювати проблеми, що виникають при підготовці графічних зображень за допомогою комп'ютера;
В· Будувати візуальні моделі об'єктів і здійснювати їх програмування;
В· Працювати з популярними графічними бібліотеками, використовуваними для підготовки комп'ютерних зображень.
2. Короткий зміст навчального матеріалу
1. Загальні відомості про Corel Draw.
Corel Draw - це програма підготовки ілюстрованого матеріалу на базі векторної графіки. Функції Corel Draw:
. Робота з векторною графікою;
. Створення тривимірних об'єктів (уявна 3D графіка);
. Підтримка растрової графіки
У Corel Draw є кілька класів, чітко визначених графічних об'єктів під загальною назвою примітиви.
2. Примітиви Corel Draw
.1. Прямокутники
Для побудови квадрата утримується клавіша CTRL. При побудові прямокутника доступні наступні параметри: координати центру, ширина і висота, коефіцієнт масштабування, кут повороту, дзеркальне відображення, округлення кутів, заворот абзацу навколо тексту, товщина контуру, розташування об'єкта і перетворення в криву. p align="justify"> 2.2. Еліпси
При роботі з CorelDRAW еліпси можна вважати просто розтягнутими вздовж одного з діаметрів колами.
Так само як клас об'єктів "прямокутник" набагато ширше геометричного поняття "прямокутник", клас об'єктів "еліпс" включає в себе об'єкти, з геометричної точки зору еліпсами не є, а саме сектори і дуги еліпсів, які виходять з еліпса прийомами, аналогічними закругленню кутів прямокутника.
Еліпс стосується рамки виділення в тих місцях, де у неї розташовуються чотири середні маркера сторін. У щойно збудованого еліпса є всього один вузол. p align="justify"> 2.3. Багатокутники і зірки
До класу об'єктів "багатокутники" в CorelDRAW відносяться далеко не всі геометричні багатокутники - тільки правильні: опуклі і зірчасті (які ч...