align="justify"> .1.2 Типи даних
Оброблювані а програмі дані поділяються на змінні, константи і літери.
2.1.2.1 Об'єкти
Об'єкти як екземпляри класу оголошуються в програмі в розділі var як звичайні змінні.
2.1.2.2 Класи
Класи - це спеціальні типи даних, виконувані для опису об'єктів.
Класи мають:
поля;
характеристики:
і методи.
2.1.3 Об'єктно-орієнтовані особливості мови:
2.1.3.1 Інкапсуляція
Інкапсуляція - об'єднання і приховані даних, а також обробних їхніх методів всередині конкретного класу від користувача.
.1.3.2 Спадкування
Нові об'єкти успадковують всі властивості і методи своїх предків
.1.3.3 Поліморфізм
Це методи різних об'єктів, які можуть мати однакові імена, але по внутрішньому вмісту відрізняються один від одного. br/>
2.1.4 Модуль
Модуль в програмуванні являє собою функціонально закінчений фрагмент програми, оформлений у вигляді окремого файлу з початковим кодом або пойменованої безперервної його частини, призначений для використання в інших програмах. Модулі дозволяють розбити складні завдання на більш дрібні відповідно до принципів модульності. Модулі можу об'єднаються в пакети і, далі, в бібліотеки. br/>
.2 Використані в програмі процедури
Процедура додавання:
procedure TForm1.BitBtn1Click (Sender: TObject);
begin.Show;. ADOTable2.Insert;;
Процедура видалення:
procedure TForm1.BitBtn3Click (Sender: TObject);
begin.ADOTable2.Delete;;
Процедура виходу:
procedure TForm1.N2Click (Sender: TObject);
begin;;
3. Опис програми
3.1 Створення бази даних
.1.1 Етапи проектування бази даних
.1.1.1 Визначення мети створення бази даних
Моя база даних розроблена для всіх користувачів метою, якої є ознайомлення та добірка необхідних для людини маршрутів. Схема роботи дуже проста. Користувач вибирає: тип вагона, ціна, тип поїзда, маршрут, номер поїзда. p align="justify"> .1.1.2 Визначення таблиць, які повинна містити база даних
Один з найбільш складних етапів у процесі створенн...