рані монітора. Місце введення інформації на екрані вказується спеціальним значком, який називається курсором. Вид курсору може бути різним у залежності від використовуваної програми та режими роботи. Це може бути миготлива риска, прямокутник і пр.
Як правило, використовується 101-103-клавішна клавіатура американського стандарту. Крім клавішною, клавіатура буває мембранної і сенсорної. На клавіші алфавітно-цифрового поля додатково наноситься розмітка букв національного алфавіту. Якщо на комп'ютері встановлена ​​операційна система, що не налаштована на роботу в режимі національного алфавіту (нелокалізований версія), то необхідна додаткова спеціальна програма - драйвер клавіатури. У локалізованих версіях драйвер клавіатури входить в комплект поставки.
На сучасному комп'ютерному ринку великою популярністю користуються ергономічні клавіатури спеціальні прокладки для зап'ясть, забезпечують найбільш комфортні умови роботи.
Маніпулятори.
Миша . Поруч з клавіатурою розміщується рухливе пристрій, зване мишею. На нижній поверхні миші мається кульку. Переміщення миші по рівній поверхні (столу, коврику) призводить до обертання кульки. При це він взаємодіє з датчиками всередині корпусу миші, в результаті чого виробляється сигнал, який змушує переміщатися покажчик миші на екрані монітора. На верхній поверхні миші розташовані 2 або З кнопки. Натискання на ту або іншу кнопку (* клацання миші комп'ютер сприймає як вказівку на виконання деякого заданого дії. Використання миші дозволяє більш швидко і зручно керувати роботою різних про грам.
Якість миші визначаться її роздільної с7iособностью, яка вимірюється числом крапок на дюйм - dpi (dоt per inch). Цією характеристикою обумовлюється, наскільки точно покажчик миші буде пересуватися по екрану. Для мишей середнього класу дозвіл складає 400-800 dpi. Різні типи миші відрізняються один від одного: способом зчитування інформації (механічні, оптико-механічні та оптичні), кількістю кнопок (2 - і З - кнопкові миші), способом з'єднання з комп'ютером (дротяні - приєднуються за допомогою кабелю; бездротові, або "Безхвості миші - з'єднання з комп'ютером забезпечується інфрачервоним сигналом, який сприймається спеціальним портом).
Дизайн миші передбачає різні форми конструкцій. Найбільш популярними стають ергономічні миші, які мають обтічну поверхню і забезпечують природність розміщення кисті руки на її поверхні. Новинкою є бездротова кажан, що працює майже в будь-якому місці, де б ви не побажали. На столі вона працює як звичайна миша; якщо її підняти і натиснути кнопку на підставі, то таку мишу можна використовувати прямо в повітрі на відстані до 10 метрів від підставки.
Трекбол або кульовий маніпулятор, нагадує перевернуту миша. Його не треба, як миша, рухати по столу. У трекболі кулька обертається рукою і обертання також перетвориться в переміщення покажчика по екрану. Він дуже зручний у тих випадках, коли мало місця, так як не вимагає килимка і простору для переміщення маніпулятора по столу.
Джойстик або ручка управління, був розроблений спеціально для ігор. Так само, як миша і трекбол, він дозволяє переміщати курсор або графічний об'єкт по екрану монітора. Джойстик являє собою рукоятку, отклоняющуюся в усі сторони, й кілька кнопок на слабкий панелі - Для виконання найпростіших дій. p> Джойстик мають різну кількість кнопок число напрямів переміщення курсору по екрану. З метою дотримання ергономічних вимог ручка джойстика має форму, що повторює рельєф кисті руки при обхваті ручки.
Сенсорні пристрої.
Сенсорний екран. Сенсорний, або тактильний, екран являє собою поверхню, яка покрита спеціальним шаром. Дотик до визначений ному місця екрану забезпечує вибір завдання, яке має бути виконано комп'ютером, або команди в екранному меню. Так, наприклад, під час проведення олімпіад сенсорні екрани допомагають спортсменам, тренерам, кореспондентам швидко вибрати потрібну йому інформацію про результати змагань, складі команд і т.п. зазначенням пальця у відповідному меню.
Сенсорний екран дозволяє також переміщати об'єкти. Він зручний у використанні, особливо коли необхідний швидкий доступ до інформації. Такі пристрої введення можна побачити в банківських комп'ютерах, аеропортах, а також у військовій сфері та промисловості.
Світлове перо. Світлове перо схоже на звичайний олівець, на кінчику якого є спеціальний пристрій - світлочутливий елемент. Дотик пера з екраном замикає фотоелектричну ланцюг і визначає місце введення або корекції даних. Якщо переміщати по екрану таке перо, можна малювати або писати на екрані, як на аркуші паперу.
Світлове перо використовується для введення інформації в самих маленьких персональних комп'ютерах - в кишенькових мікрокомп'ютерах. Воно також застосовується в різних системах проектування та дизайну. <...