Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка класів C ++, програмно реалізують функціональність терміналу оплати послуг зв'язку / телебачення / інтернет / ЖКХ

Реферат Розробка класів C ++, програмно реалізують функціональність терміналу оплати послуг зв'язку / телебачення / інтернет / ЖКХ





ажливо, він забезпечує можливість об'єктно-орієнтованого програмування.

Цей підхід можна також застосувати і системі терміналів олпати різних послуг, таких як оплата послуг мобільного зв'язку, оплата послуг житлово-комунального комплексу і т.д. У даному курсовому проекті мною був реалізований термінал оплати послуг зв'язку, інтернету, телебачення та ЖКГ. Дана система є досить складно і вимагає максимально використовувати можливості об'єктно-орієнтованого програмування.

Так завдання полягає в створення лише віртуального терміналу оплати, то мені необхідно вирішити лише деякі із завдань його реалізації, такі як: можливість системі мати власну базу даних про клієнта і його засобах, забезпечити можливість програмно міняти інформацію про надходженні коштів на рахунок або знятті коштів з рахунку, розробити максимально зручний і зрозумілий користувачеві інтерфейс. Інтерфейс, що вимагає менше натискань клавіш (або інших дій користувача типу клацань мишею), краще того, який вимагає багато натискань для виконання однієї і тієї ж операції, навіть якщо такі види інтерфейсів звичайно складніше в освоєнні. Таким чином, дана завдання полягає в написання простого і зрозумілого додатки з функціоналом бази даних.

У даному курсовому проекті представлені наступні розділи:

- постановка задачі (в цьому розділі детально описується прикладна задача та порядок її розв'язання);

- побудова абстрактної моделі (опис об'єктно-орієнтованої моделі розв'язуваної задачі, UML-опис структури ієрархії класів);

- структура класу (складається з трьох підрозділів: формальний опис класу, опис структур даних, функцій та інструкція програміста);

- демонстраційна програма (містить текст програми та інструкцію користувача);

- тестовий приклад (демонстрація роботи програми для різних наборів вхідних даних).



1. Постановка завдання


В якості прикладної задачі в даному курсовому проекті розглянуто задачу реалізації програми, яка емулює роботу терміналу оплати послуг зв'язку, телебачення, інтрнет та ЖКГ. Так як це всього лише емулятор терміналу, а не реальне програмне забезпечення, я лише припускаю начілічіе функцій справжнього терміналу, таких як купюроприймач або засіб для видачі чеків. Незважаючи на це, я постаралася максимально описати роботу програми.

Далі перераховані основні функції, які буде реалізовувати побудована модель:

- прийом купюр;

- перевірка відповідності номерів особового рахунку, номерів телефону або квитанції;

- реєстрація нових особових рахунків;

- поповнення зміна балансу;

- висновок балансу на екран;

- емулятор чека;

- збереження і оновлення інформації в базі після кожної операції;

- функції безпеки:

Функцію сохраняемости я забезпечила, шляхом створення найпростішої бази даних. Дані зберігаються в текстовому файлі. Запис у файл реалізована за допомогою потокового виводу.

Програма переслідує наступні обмеження: баланс не може бути негативним, ідентифікаційний номер повинен бути довжиною 7 цифр.

Результатом виконання даного курсового проекту стане повноцінне додаток, емулює термінал оплати послуг.



2. Побудова абстрактної моделі


Об'єктно-орієнтована модель даної задачі зводиться до опису кількох структур даних, взаємодіючих між собою.

У програмі реалізовані наступні класи:

- клас форми;

- клас «Система» (містить основні функції терміналу, є абстрактним, має одну чисту віртуальну функцію, властиву всім дочірнім класів);

- клас «Інтернет» (отнаследован від класу «Система», містить у собі певну віртуальну функцію);

- клас «Зв'язок» (отнаследован від класу «Система», містить у собі певну віртуальну функцію);

- клас «Телебачення» (отнаследован від класу «Система», містить у собі певну віртуальну функцію).

- клас «ЖКГ» (отнаследован від класу «Система», містить у собі певну віртуальну функцію).

Структура і взаємодія класів продемонстровані діаграмах UML.

На малюнку 1 представлена ??діаграма класів для реалізації сутності «Система терміналу».


Рисунок 1 - Діаграма класів терміналу

Дана діаграма відображає основну суть курсового проекту - ієрархію клас...


Назад | сторінка 2 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Прикладне додаток &Розробка проекту для створення нового класу Auto і елеме ...
  • Реферат на тему: Розробка програми на базі об'єктно-орієнтованого підходу и корістувальн ...
  • Реферат на тему: Розробка і реалізація програми на мові С ++ з використанням класу статичних ...
  • Реферат на тему: Створення бази даних обліку оплати додаткових послуг і обліку успішності уч ...
  • Реферат на тему: Програма управління базою даних, яка містить інформацію про читачів, книгах ...