Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Основи роботи зі структурами в мові програмування С ++

Реферат Основи роботи зі структурами в мові програмування С ++





; conio.h gt;

# include lt; iostream.h gt;//Оголосили нову структуру TPoint.

{x;// Перший параметрy;// Другий параметр

};// Після опису структури ставлять крапку з комою ()

{(); O, A;// Оголосили змінні типу TPoint.x=30;// Привласнили першому параметру значеніе.y=100;//Привласнили другому параметру значеніе.x=130;// Привласнили першому параметру значеніе.y=10;//Привласнили другому параметру значення ();

}


Тепер в пам'яті зберігаються 2 згруповані змінні типу TPoint. Кожній змінної відповідає по 2 параметра типу int

Тепер з елементами Ax, Ay, Ox, Oy можна працювати як із звичайними змінними int. Просто в прикладі був показаний спосіб створення свого типу даних, в якому в однієї змінної сгруппировано дві. (В змінної O - дві змінних типу int і в змінній Адве змінних типу int)

Дані, які зберігаються в одній структурі можуть бути присвоєні іншій структурі якщо обидві структури зберігають однакові параметри.

Можна сказати, що в попередній програмі було оголошено дві структури Структура А і структура О.


Код С ++ структури

# include lt; conio.h gt;

# include lt; iostream.h gt;//Оголосили нову структуру TPoint.

{x;// Перший параметрy;// Другий параметр

};// Після опису структури ставлять крапку з комою ()

{(); O, A;// Оголосили змінні типу TPoint.x=30;// Привласнили першому параметру значеніе.y=100;//Привласнили другому параметру значення=O;// тепер A.x=O.x=30, A.y=O.y=100;

//Виводимо на екран структури О і А

coutlt;lt;A.xlt;lt;endl;lt;lt;A.ylt;lt;endl;lt;lt;O.xlt;lt;endl;lt;lt;O.ylt;lt;endl;

getch ();

}


Елементи списку оголошень називаються членами структури або полями. Кожен елемент списку має унікальне для даного структурного типу ім'я. Однак слід зауважити, що одні й ті ж імена полів можуть бути використані в різних структурних типах.

Робота зі структурною змінної зазвичай зводиться до роботи з окремими полями структури. Доступ до членів структури здійснюється за допомогою оператора. (точка):


:

:

: direction.x=0; .y=0; .z=1;


при цьому звернення до поля структури являє собою змінну того ж типу, що і поле, і може застосовуватися скрізь, де допустимо використання змінних такого типу.

Під структурну змінну виділяється область пам'яті не менше суми довжин всіх полів структури, наприклад,


struct list

{name [20]; _ name [40];

int;

} L;


У даному прикладі оголошується тип структура з ім'ям list, що складається з трьох полів, і змінна з ім'ям L типу structlist, при цьому для змінної L виділяється 64 байта пам'яті.


. 3 Використання структур


Структури в С ++ використовуються для логічної або фізичної угруповання об'єктів, що мають загальний контекст. Використання структур при написанні власних типів даних рекомендується в тому випадку, якщо виконується ряд умов:

Створюваний тип даних не має власної поведінки. Тобто об'єкт такого типу розглядається як пасивний набір даних.

Члени даних створюваного типу даних не можуть перебувати у взаємно суперечливому стані. Тобто будь-яка комбінація значень членів структури є допустимою.

Для більш складних користувацьких типів даних в мові С ++ використовуються класи.

Структури дозволяють досить ефективно вирішити питання повернення множини значень з функції. Якщо функція повинна повернути декілька значень в якості результату, то їх досить помістити в структуру і повертати значення зазначеного типу.

В якості типів членів структури можуть використовуватися раніше оголошені користувача типи.

Над структурами можливі наступні операції:

присвоювання значень однієї структурної змінної інший структурний змінної, при цьому обидві змінні повинні мати один і той же тип;

отримання адреси змінної за допомогою операції amp ;;

здійснення доступу до членів структури.

Присвоєння значення однієї змінної інший виконується шляхом копіювання значень відповідних полів, наприклад:


struct point pt={105,15...


Назад | сторінка 2 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вивчення моделі проміжного типу ринкової структури
  • Реферат на тему: Дослідження впливу зміни параметрів і структури ПТС ПТУ з турбіною типу ПТ- ...
  • Реферат на тему: Ієрархічна модель даних. Структури даних
  • Реферат на тему: Динамічні структури даних
  • Реферат на тему: Дінамічні Структури даних