Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Новітні технології в зйомці архітектури та інтер'єру

Реферат Новітні технології в зйомці архітектури та інтер'єру





зору неозброєного ока. Всі панорамне зображення проглядається путем плавного переміщення вліво або вправо. Кругова панорама, тобто панорама з Кутового розміром 360? в горізонтальній плоскості, может при цьом Здійснювати повний поворот в будь-якому Вибраного напрямку. При перегляді сферічної панорами, тобто зображення з Кутового розмірамі 360? х 180?, додається такоже переміщення зображення вгору и вниз. Всі це в якійсь мірі відповідає зоров'я сприйняттів реальної просторової картини навколишнього нас середовища. Тому така модель реального світу з Деяк допущених может буті названа віртуальною панорамою (VR panorama), что по суті є одним з найпростішіх и доступні втілень складнішіх систем, про єднаних Поняття «Віртуальна реальність».

Віртуальні панорами стали одним з найвіразнішіх ІНСТРУМЕНТІВ в арсеналі ЗАСОБІВ дизайнера інтернет-сайтів. Особливо це стосується ріелторськіх сайтів. Тепер, при наявності на такому сайті віртуальніх панорам інтер єру пропонованого до продажу житла, потенційній покупець может Скласти набагато повніше уявлення относительно даної Предложения. Дуже часто ВІН может відразу віявіті невідповідність его Вимогами, что, тім самим, дозволяє економіті годину та кошти. Віртуальні панорами можна найти такоже на сайтах туристичних агентств, готелів, ресторанів, магазинів. Часто серію віртуальніх панорам про єднують в так звані Віртуальні тури або Прогулянки, в якіх Перехід від однієї панорами до Іншої здійснюється через активні зони, что розміщуються безпосередно на збережений. Вельми успішнімі віглядають СПРОБА об'єднання панорам з планами приміщень, компасами и картами місцевості, звукові супроводу, что дозволяє створюваті Віртуальні тури з елементами навігації. Таким чином значний доповнюється и розшірюється інтерактівність, спочатку закладами в процес перегляду віртуальніх панорам, что часто Робить цею процес й достатньо захоплюючім занятть.

Демонструваті Віртуальні панорами на екрані монітора дозволяють спеціально прізначені для цієї мети програми - вьюера.

Більшість віртуальніх панорам, что демонструються в Інтернеті, кругові. Це обумовлено щонайменш двома обставинами. По-перше, віготовіті кругову панораму простіше. По-одному, сюжетна необходимость у панорамі з вертикальними Кутового розміром 180? зустрічається не так Вже ї часто. Зрозуміло, что інтер'єр або міський пейзаж з вузькими вулицями и скроню будинками краще демонструваті від «підлоги» до «стелі». У других випадка 100-110? по вертікалі могут віявітіся більш чем достатнімі.

Зауважімо, что коли ми говоримо про кругову або Сферичність панораму, то маємо на увазі лишь кутові розміри простору, відображеного на Цій панорамі. Інша справа ті, в Якій проекції та чі Інша панорама винна буті представлена ??для ее найбільш ефектівної Демонстрації через вьюер. Так, кругові панорами могут демонструватіся як в ціліндрічному виде (QTVR Проекція), так и в Сферичність (еквідістантна Проекція). Сферічні панорами, тобто панорами з Кутового розмірамі 360? х 180?, спочатку сформовані в еквідістантному виде, могут демонструватіся безпосередно в цьом виде, або їх можна превратить в кубічну проекцію. Операції превращение здійснюються, як правило, в процессе зшивання панорами. Проти Сменить проекцію, в Якій спочатку отримай панорама, можна и пізніше. Зокрема, це Завдання легко вірішується помощью все тихий же плагінів Panorama Tools.

Нагадаємо, что кругові панорамне зображення характерізується наявністю арко-образних геометричних спотворень, Які часто ускладнюють нормальне сприйняттів про єкта зображення. Особливо цею тип спотворень проявляється на панорамних збережений, в основном заповненості про єктами передньому плані (Інтер'єри, вулиці).


Тому Демонстрація панорами - Це не только ее переміщення у вікні вьюера, но и безперервне решение вьюером Завдання перспектівної корекції відімої части зображення. На фотографіях нижчих зображені нескорігованій фрагмент панорамного зображення (а) i цею самий фрагмент после перспектівної корекції, тобто превращение его в плоску прямокутній картинку (б).



Крім того при перегляді сферічної панорами вьюер винен вміті формуваті просторово скоректовані зображення ее верхньої (зеніт) части (в) и ніжньої (надир) части (г).



Сферичність панорама, превратилась в кубічну проекцію, представляет собою набір з 6-ти квадратів, що містять фрагменти віхідної панорами Кутового розмірамі 90? х 90?: 4 бічні сторони плюс 2 сторони, відповідні збережений «стелі» та «підлоги». Причем зображення в квадратах Вже перетворені в плоску прямокутній проекцію. Тому Завдання вьюера в цьом випадка Полягає в тому, щоб поєднуваті Сторони відповідніх квадратів з одночасною корекцією лінійної перспективи.



Існує уявлення про том,...


Назад | сторінка 23 з 32 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Розробка програмного модуля колірної корекції зображення з використанням за ...
  • Реферат на тему: Поворот зображення навколо центру
  • Реферат на тему: Зображення з рухомими об'єктами
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...