Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Ігрова система "Тетріс"

Реферат Ігрова система "Тетріс"





p align="justify">} (e.KeyCode == Keys.D)

{

Tanks_.Tank_1.rightRot ();

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.S)

{

Tanks_.Tank_1.goBack ();

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.ControlKey)

{

Tanks_.Tank_1.push ();

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.Q)

{

Tanks_.Tank_1.cheatUse ("l");

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.E)

{

Tanks_.Tank_1.cheatUse ("r");

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.End)

{

Tanks_.Tank_.cheatUse ("r");

e.SuppressKeyPress = true;

} (e.KeyCode == Keys.ShiftKey)

{

Tanks_.Tank_.cheatUse ("l");

e.SuppressKeyPress = true;

}

} Form1_KeyPress (object sender, KeyPressEventArgs e)

{

} Form1_PreviewKeyDown (object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)

{(e.KeyCode)

e.IsInputKey = true;;

}

} checkBox1_PreviewKeyDown (object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)

{(e.KeyCode)

e.IsInputKey = true;;

}

} checkBox1_CheckedChanged (object sender, EventArgs e)

{(Pause.Checked)

{

Build_.thr.Suspend ();. isPaused = true;

label5.Visible = true;

PanelPad.Visible = false;

checkBox1.Enabled = false;

}

{

Build_.thr.Resume ();

fullPaint = true;. isPaused = false;

PanelPad.Visible = true;

label5.Visible = false;

checkBox1.Enabled = true;

}

} radioButton2_CheckedChanged (object sender, EventArgs e)

{


} checkBox1_CheckedChanged_1 (object sender, EventArgs e)

{

startButton ();

} startButton ()

{gObj = PanelPad.CreateGraphics (); (checkBox1.Checked)

{

MF = (MainWindow) Form.ActiveForm; mode = 0; (radioButton...


Назад | сторінка 23 з 28 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Типи даних в Object Pascal
  • Реферат на тему: Програмування на мові Object Pascal
  • Реферат на тему: Реалізація алгоритму визначення n! засобими Object Pascal 2.0
  • Реферат на тему: Застосування односкважінного досвіду ("push-pull") для очищення п ...
  • Реферат на тему: Розробка програми, що реалізує гру "Тетріс" в програмному середов ...