Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Робота з графічними редакторами Adobe PhotoShop, Corel draw

Реферат Робота з графічними редакторами Adobe PhotoShop, Corel draw





горнути, Відновити/Розвернути і Закрити.

Внизу знаходиться рядок стану, який призначений для відображення поточної інформації про зображення, яке обробляється і виконуваної операції (рис. 1). Рядок стану розбита на три частини (поля). У першому зліва полі вказується масштаб активного зображення. Тут ви можете задати інший масштаб, натиснувши після цього клавішу [Enter]. В другому полі відображається службова інформація, яка відповідає вибраному пункту меню рядка стану (це меню відкривається клацанням на чорній трикутної мітці праворуч). У третьому полі відображається інформація про операцію, яку ви можете виконати, використовуючи вибраний робочий інструмент.

Між рядком меню і рядком стану знаходиться робоча область програми. У ній розташовані такі елементи: блок інструментів (зліва), робоче вікно документа з смугами прокрутки (в центрі) і три сумісні палітри (праворуч). Кожен з цих елементів є плаваючим, тобто ви можете вільно переміщати його, а також видаляти з екрану. Це дуже зручно, оскільки можна прибрати все зайве, звільнивши більшу частину екрана для обробки зображення.

Крім елементів інтерфейсу в програмі є діалогові вікна (діалоги) (рис.1). Вони використовуються для настройки параметрів різних команд.


3. Лабораторні роботи


ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 3


Освоєння прийомів РОБОТИ З БАГАТОСТІННИМИ ЗОБРАЖЕННЯМИ в програмі Adobe PhotoShop (створення колажів)


Мета роботи: знайомство з основними принципами роботи з багатошаровими зображеннями в програмі Photoshop, отримання практичних навичок по створенню колажу.


Вихідні зображення:


1. Створення фону


File gt; New (Файл gt; Створити)? у вікні, що New (Новий) основні атрибути майбутнього зображення: розмір полотна 432 * 289 пікселів (pixels), колірна модель (Mode) - RGB,

Колір фону R 160, G 243, B 244 (блідо блакитний)

Gradient (Градієнт))? Linear Gradient (Лінійна градієнтна заливка). )? Провівши курсором миші по полотну зверху вниз.


. Робота з фільтрами



Filter gt; Render gt; Clouds (Фільтр gt; Візуалізація gt; Хмари).

Filter gt; Render (Фільтр gt; Візуалізація)? новий фільтр Lighting Effects (Ефекти освітлення)? Як джерело світла (Сонця) варіант Spotlight (Прожектор)


3. Монтаж шарів. Додавання шару із зображенням рибалки, птиці, риби



Відкриття файлу Fisherman.psd. ? Edit gt; Copy (Правка gt; Копіювання) і Edit gt; Paste (Правка gt; Вставити). ?. Разом з рибалкою в зображення скопіюється непотрібний фон. ? Видалимо його за допомогою інструменту Brush (Кисть). ? Mode (Режим) на панелі властивостей режим кисті - Clear (Очистити) ..?. Для додання картині реалістичності на палітрі Layers (Шари) для шару з рибалкою значення параметра Opacity (Непрозорість) рівним 50%. Остання команда пом'якшить контраст зображення рибалки і створить ілюзію його розчинення в ранковому тумані.

Відкриття файлу Bird.psd. ? У вихідному зображенні птах розташована на однорідному фоні, тому її легко вибрати інструментом Чарівна паличка? Magic Wand (Чарівна паличка)? Select gt; Inverse (Виділення gt; Інвертувати) інвертуйте виділення неба, перетворивши його у виділення птиці. ? Edit gt; Copy (Правка gt; Копіювання) і Edit gt; Paste (Правка gt; Вставити) для розміщення птиці на новому шарі поверх зображення рибалки і ландшафту? На палітрі Layers (Шари) для шару з птахом значення параметра Opacity (Непрозорість) рівним 25-30% і режим накладення шарів (Set the blanding Mode for the layers) - Darken (Затемнення).


. Додавання шару із зображенням риби



Аналогічно додаванню предидущих зображень. Особливості: фон навколо риби можна видалити як пензлем (Brush), так і ластиком Eraser.

Колаж готовий. В кінці роботи шари об'єднують командою Layer gt; Flatten Image.


ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 4


Освоєння прийомів художньої обробки фотографій в програмі Adobe PhotoShop.


Мета роботи: знайомство з основними характеристиками цифрових фільтрів, підтримуваних програмою Adobe Photoshop, і принципами художньої обробки зображень на їх основі; отримання практичних навичок щодо застосування цифрових фільтрів як до зображення в цілому, так і до окремих його частин.


Вихідні зображення:


1. Робота з шарами, масками, накладення градієнта.

...


Назад | сторінка 3 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення рамок в програмі Adobe Photoshop
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Інструменти створення і редагування зображень в растровому графічному редак ...
  • Реферат на тему: Особливості роботи з фреймами в Програмі Adobe PageMaker