r />
. Проводимо тестування помощью редактора годин діаграм - Waveform Editor та модуля Simulator .
Для цього створюємо файл годин діаграм з Розширене * .SCF, задаємо стани входів, вібіраємо виходи и запускаємо Simulator .
Часові діаграмі:
. Створюємо символ елемент в Symbol Editor:
програмованій логічний Інтегральний пакет
Другий елемент схеми (І-НЕ)
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо елемент К2 (вікорістовувалі елементи І - НЕ 3-х, 4-х входові):
2.Віконуємо компіляцію проекту:
3. Часові діаграмі
. Створюємо символ елемент в Symbol Editor:
Третій елемент схеми (І-НЕ)
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо елемент К3:
. Виконуємо компіляцію проекту:
Часові діаграмі
4. Створюємо символ елемент в Symbol Editor
Четвертий елемент схеми (І-НЕ)
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо елемент К4:
. Виконуємо компіляцію проекту:
Часові діаграмі
4. Створюємо символ елемент в Symbol Editor
RS - тригер
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо RS - тригер на елементах І-НЕ:
. Виконуємо компіляцію проекту
Створюємо символ елемент в Symbol Editor:
Таблиця 2. Таблиця істинності синхронного RS-тригера.
СRSQ (t) Q (t + 1) Поясненія0xx00Режім зберігання інформаціі0xx1110000Режім зберігання інформаціі1001110101Режім установки одиниці S=11011111000Режім записи нуля R=1110101110 * R=S=1 заборонена комбінація1111 *
Матриця затримки
Комбінаційні схеми
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо комбінаційну схему:
5. Виконуємо компіляцію проекту
. Часові діаграмі
. Часові затримки
. Помощью символьного редактора створюємо символ комбінаційної схеми:
Схема пам" яті (лічильник)
. Помощью графічного редактора САПР MAX + PLUS II створюємо схему пам" яті на Основі RS-трігерів:
. Виконуємо компіляцію проекту:
. Часові діаграмі
. Часові затримки
. Помощью символьного редактора створюємо символ схеми пам" яті
Схема цифрового автомату
. Схема автомату складається з побудованої Ранее комбінаційної схеми и схеми пам" яті:
. Виконуємо компіляцію проекту:
. Часові діаграмі
. Помощью символьного редактора створюємо символ цифрового автомату.
Розміщення проекту помощью Floorplan Editor
Тип Пліс необхідній для реализации проекту, может буті вібрато автоматично або вручну. При створенні проекту по замовчуванню встановлений режим автоматичного Вибори мінімальної за об" ємом Пліс, в Якій может буті реалізованій Сейчас проект.
виводами Пліс такоже прізначаються автоматично. После Завершення роботи над проектом та патенти закріпіті або перевізначіті виводи Пліс, щоб при подальшій відладці проекту у складі Всього вироби компілятор НЕ зміг Сменить їх призначення.
Огляд ієрархічної структури проекту помощью Hierarchy Display
Hierarchy Display - підпрограма, что Забезпечує огляд ієрархічної структури проекту Який может складатіся з безлічі Складення в різніх редакторах и згорнути в символи проектів більш низьких рівнів, причому число рівнів НЕ обмежується.
Ієрархічна структура цифрового автомату:
Висновок
У результате виконан даної курсової роботи я ознайомитись з проектування цифрового автомата в САПР MA...