роботи в колективі організації. p align="justify"> Також було виконано рішення задачі з використанням імперативного мови програмування.
Список використаних джерел
1. Дональд Кнут. Мистецтво програмування, том 1. Основні алгоритми = The Art of Computer Programming, vol.1. Fundamental Algorithms.ь-3-е вид. - М.: «³льямсВ», 2006. - С. 720. - ISBN 0-201-89683-4
2. Дональд Кнут. Мистецтво програмування, том 2. Получісленние алгоритми = The Art of Computer Programming, vol. 2. Seminumerical Algorithms. - 3-е вид. - М.: «³льямсВ», 2007. - С.832 - ISBN 0-201-89684-2
3. Дональд Кнут. Мистецтво програмування, том 3. Сортування і пошук = The Art of Computer Programming, vol.3. Sorting and Searching. - 2-е вид. - М.: «³льямсВ», 2007. - С. 824. - ISBN 0-201-89685-0
ДОДАТОК А
В
Блок-схема 1 - тіло програми
В
Блок-схема 2 - процедура arrin
В
Блок-схема 3 - процедура sort
ДОДАТОК Б
program rectangle; crt; n = 10; arr = array [1 .. n] of longint; x, y: arr;, j: integer;, p: longint;
arrin (var z: arr);; i: = 1 to n do z [i]: = (random (20001) -10000);;
sort (var z: arr); i: = 1 to n-1 doj: = i +1 to n doz [i]> z [j] then begin: = z [i] ; z [i]: = z [j]; z [j]: = b;;;
; (x); (y); (x); (y);: = abs (2 * (x [n]-x [1])) + (2 * (y [ n]-y [1]));
write ('Найменший периметр багатокутника, що вміщує всі крапки -
', p);;.