у інформацією стає складніше, проте принципи сполучення залишаються ті ж, що і для двох комп'ютерів. Для підключення комп'ютерів до ліній зв'язку використовуються модеми або мережеві карти, якщо зв'язок здійснюється за спеціальними виділеним лініям. Крім того, на кожному комп'ютері встановлюються програми для роботи в мережі. Таким чином
: комп'ютерна мережа Вѕ це об'єднання комп'ютерів за допомогою модемів, ліній зв'язку та програм, що забезпечують обмін інформацією. Комп'ютерні мережі дозволяють здійснювати нову технологію обробки інформації та спільного використання ресурсів - апаратних, програмних і інформаційних. Нова технологія отримала назву - розподілена обробка даних.
У Відповідно до використовуваними протоколами комп'ютерні мережі поділяють на локальні та розподілені (глобальні та територіальні). Локальної називається комп'ютерна мережа, що об'єднує комп'ютери, розташовані в одному приміщенні, в одній будівлі або в сусідніх будівлях. У локальній мережі використовують єдиний комплект протоколів для всіх користувачів. Сьогодні найбільш поширеними мережевими операційними системами, що забезпечують роботу користувачів в мережі за єдиним протоколом, є NetWare фірми Novell, Windows NT Server фірми Microsoft і мережеві ОС сімейства UNIX. Все більша поширення набуває система Linux. Важливо відзначити, що ця операційна система поширюється вільно, тобто є free - ware програмним забезпеченням.
Якщо ж з'єднані комп'ютери знаходяться в різних частинах міста, в різних містах або країнах, то такі мережі називаються розподіленими. До розподіленої мережі можуть підключатися не тільки окремі комп'ютери, але і локальні мережі. Розподілені мережі світового масштабу називають глобальними . p> Самою відомої глобальною мережею є INTERNET. Основою функціонування глобальної мережі ІНТЕРНЕТ є базова еталонна модель взаємозв'язку відкритих систем Вѕ протокол TCP/IP (Transfere Communication Protocol/Internet Protocol). p> Основне відмінність між усіма названими мережами полягає в управлінні доступом до інформації і в тому, як відбувається обмін даними. Залежно від способів управління доступом та обміну даними мережі поділяються за топології і технології. Послідовно розглянемо подання даних у мережах, види використовуваних топологій і технологій.
Топологія Вѕ це схема з'єднання каналами зв'язку комп'ютерів або вузлів мережі між собою. Використовуються такі види з'єднань: загальна шина, зірка, кільце. p> Метод доступу Вѕ це технологія, визначає використання каналу передачі даних, що з'єднує вузли мережі на фізичному рівні. Найпоширенішими технологіями сьогодні є Ethernet, Arcnet і Token - Ring (Говорящее кільце). p> Мережа шинної топології представляє собою підключення комп'ютерів уздовж одного кабелю. Технологією забезпечує такий спосіб з'єднання комп'ютерів є Ethernet Вѕ метод доступу c прослуховуванням несучої частоти і виявленням конфліктів. При цьому методі доступу вузол, перш ніж послати дані по каналу зв'язку, прослуховує його, і тільки переконавшись, що канал вільний, посилає пакет. Якщо канал зайнятий, вузол повторює спробу передати пакет через випадковий проміжок часу. Дані, передані одним вузлом мережі, надходять в усі вузли, але розпізнає і приймає їх комп'ютер, якому призначені дані. В якості ліній зв'язку в топології Ethernet використовуються кабель типу вита пара, коаксіальні й оптоволоконні кабелі. Ця технологія забезпечує дуплексну передачу даних зі швидкостями від 10 до 100 Мбіт/сек. Шинна топологія дозволяє ефективно використовувати пропускну здатність каналу, стійка до несправностей окремих вузлів і дає можливість нарощування мережі.
Мережа кільцевої топології використовує в Як канал зв'язку замкнуте кільце з комп'ютерів, з'єднаних коаксіальним або оптичним кабелем. Технологія доступу в мережах цієї топології реалізується методом передачі маркера. Маркер - це пакет, забезпечений спеціальною послідовністю біт (його можна порівняти з конвертом для письма). Він послідовно віддається по кільцю від комп'ютера до комп'ютера в одному напрямку. Кожен вузол ретранслює передається маркер. Комп'ютер може передати свої дані, якщо він отримав порожній маркер. Маркер з пакетом передається, поки не виявиться комп'ютер, якому призначений пакет. У цьому комп'ютері дані приймаються, але маркер рухається далі і повертається до відправнику. Після того, як відправив пакет комп'ютер переконається, що пакет доставлений адресату, маркер звільняється. Швидкість передачі даних в таких мережах досягає 4 Мбіт/сек.
При зіркоподібній топології всі комп'ютери мережі підключаються до центрального комп'ютера окремою лінією зв'язку. Центра...