чильників;
меню програми;
таблиця суміжності;
таблиця досяжності;
Лістинг програми представлений в додатку А.
Опис зовнішнього вигляду форми надано у додатку Г.
2.2 Опис підпрограм модуля Unit 1
Блок-схеми деяких головних процедур надані в додатку Б.
Підпрограма procedure TForm1.Button1Click (Sender: TObject)
Вхідні дані: покажчик на що викликає об'єкт * Sender.
Вихідні дані: ні;
Процес обробки: прапорця reb присвоюється значення true, перу присвоюється режим перемальовування, xx і yy присвоюється значенні 0;
Використовувані зовнішні змінні: прапорець reb, який дозволяє ріcовать ребро від однієї вершини до іншої.
Підпрограма procedure TForm1.Button2Click (Sender: TObject)
Вхідні дані: покажчик на що викликає об'єкт * Sender.
Вихідні дані: ні;
Процес обробки: прапорця reb присвоюється значення false, перу присвоюється режим перемальовування, xx і yy присвоюється значенні -100, прапорця ver присвоюється значення true;
Використовувані зовнішні змінні: прапорець reb, який дозволяє малювати ребро від однієї вершини до іншої, якщо значення true, прапорець ver, який дозволяє малювати на формі, якщо значення true;
Підпрограма procedure TForm1.Button3Click (Sender: TObject)
Вихідні дані: покажчик на що викликає об'єкт * Sender.
Вихідні дані: ні;
Процес обробки: викликається форма 3, викликається підпрограма redrow, яка малює нові дороги і викликається підпрограма Button9.Click, яка перемальовує все.
Використовувані зовнішні змінні: немає;
Підпрограма procedure TForm1.Button4Click (Sender: TObject)
Вхідні дані: покажчик на що викликає об'єкт * Sender;
Вихідні дані: ні;
Процес обробки: прапорця del_ver присвоюється значення true;
Використовувані зовнішні змінні: прапорець del_ver, який дозволяє видаляти вершину, якщо значення true.
Підпрограма procedure TForm1.Button5Click (Sender: TObject)
Вхідні дані: запис ver;
Вихідні дані: зображення на Image1;
Процес обробки: міста, розташовані на компоненті Image1 шикуються по колу. Підпрограма redrow перемальовує зображення. p align="justify"> Використовувані зовнішні змінні: step, яка дозволяє вибудувати вершини по колу;
...