обників і без залучення експертів з ергономіки. Цілісне бачення проекту було відсутнє. Щоб вирішити накопичилися в результаті цього проблеми, було прийнято низку заходів.
Гј У 2005 проект GIMP був зареєстрований учасником програми OpenUsability. На конференції Libre Graphics Meeting в марте2006 року відбулася перша зустріч представників OpenUsability і команди розробників GIMP, в ході якої було визначено бачення GIMP як продукту для кінцевих користувачів:
Гј GIMP є вільним ПЗ;
Гј GIMP є високоякісним додатком для Фоторетушь і дозволяє створення оригінальних зображень;
Гј GIMP є високоякісним додатком для створення екранної і веб-графіки;
Гј GIMP є платформою для створення потужних і сучасних алгоритмів обробки графіки вченими і дизайнерами;
Гј GIMP дозволяє автоматизувати виконання повторюваних дій;
Гј GIMP легко розширюємо за рахунок простої установки доповнень.
Ці тези визначають подальший розвиток GIMP.
Восени 2006 року в рамках проекту OpenUsability було проведено дослідження, результати якого поступово оформляються у вигляді рекомендацій та специфікацій і реалізуються.
У відмінності від комерційного ПЗ, в GIMP реалізовані тільки дійсно корисні та часто використовувані функції Розробники GIMP не зацікавлені в постійному нарощуванні функціонала, в якому не потребують користувачі, і регулярному випуск нових версій графічного редактора.
Традиційно GIMP вважається вільним аналогом ряду пропрієтарних редакторів (найчастіше називається Adobe Photoshop), хоча самі розробники часто заперечують проти такого формулювання
Робота з фотографіями
У GIMP присутня досить непоганий набір інструментів корекції:
Гј криві;
Гј рівні;
Гј мікшер каналів;
Гј постеризація;
Гј тон-насиченість;
Гј баланс кольорів;
Гј яскравість-контраст;
Гј знебарвлення.
При допомогою фільтрів, інструментів, масок і шарів з різними типами накладення (всього 22) можна:
Гј вирівнювати завалений горизонт;
Гј прибирати спотворення, що вносяться оптикою;
Гј коригувати перспективу;
Гј виконувати клонування об'єктів з урахуванням перспективи;
Гј кадрувати фотографії;
Гј видаляти дефекти на кшталт пилу на матриці (штамп, лікувальна кисть);
Гј імітувати використання різних цветофільтров;
Гј В«витягуватиВ» втрачену деталізацію у тінях;
Гј Реалізовано управління кольором.
Малювання
Гј кілька змальовують інструментів;
Гј вільно масштабовані кисті;
Гј підтримка графічних планшетів.
Екранні фільтри
Додаткові можливості по корекції зображень протягом всієї роботи реалізовані в вигляді екранних фільтрів. До них відносяться: імітація різних типів дальтонізму (протанопія, дейтеронопія, трітанопія);
Гј гамма-корекція;
Гј корекція контрасту;
Гј управління кольором.
Настроюваний інтерфейс
плаваючі палітри легко групуються і перегрупуються;
можлива повне перенастроювання клавіатурних комбінацій, дій миші, а також пристроїв введення кшталт Griffin Powermate;
будь меню можна перетворити на вільно переміщуване вікно (GNU/Linux/UNIX).
Автоматизація
Відсутність коштів автоматичного запису сценаріїв компенсується в GIMP великим числом мов, на яких можна писати сценарії:
Гј TinyScheme, інакше Script-Fu (в комплекті з програмою);
Гј Python (У комплекті з програмою);
Гј Ruby;
Гј Perl;
Гј C #;
Гј Java (Експериментально, частина проекту gimp-sharp);
Гј Tcl (нині не підтримується).
З допомогою цих інструментів можна писати як інтерактивні сценарії і модулі для GIMP, так і створювати зображення повністю автоматично, наприклад, генерувати В«на льотуВ» зображення для веб-сторінок всередині програм CGI або виконувати пакетнуюцветокоррекцію і перетворення зображень. Слід зазначити, що для пакетної обробки зображень все ж краще підходять пакети зразок ImageMagick.
Недоліки, їх рішення і шляхи обходу
У Нині використання GIMP в комерційному дизайні, поліграфії та фотографії пов'язане з рядом складнощів, а в багатьох випадках і зовсім неможливо:
Гј немає підтримки плашкових кольорів (і палітри Pantone - за ліцензійними міркувань);
Гј немає повноцінної підтримки колірних моделей, CIELAB і CIE XYZ;
Гј немає підтримки режиму 16 і більше розрядів на колірний канал;
Гј немає підтримки HDRi та операторів відображення тонів;
Гј немає процедурних (корекційних) шарів і ефектів шарів.
Багато зі згаданих недоліків планується усунути на другому етапі переходу до використанню бібліотеки GEGL.
Існує розширення для експорту в TIFF з квіткоділенням в CMYK і кольоропробою.
2. Векторні графічні редактори
...