ості потокової передачі даних були закритими і  вимагали від розробника наявності ліцензії на використання.  Це сильно  загальмовує розвиток цієї області web-технологій.  Ситуація стала мінятися,  коли цією проблемою впритул зайнялася корпорація Google.  У 2008 році компанія  On2 Technologies розробила відео кодек VP8 як заміну попереднім кодекам VP7  і VP6.  У 2010 році компанія Google придбала фірму-творця і 19 травня 2010  представляє відкриті вихідні коди.  У 2009 році корпорація GIPS створила аудіо  кодек iSAC, ядро ??аудіо і відео обробки і протокол WebRTC.  GIPS на той момент  був лідером в розробці технологій, що використовуються для RTC.  GIPS був куплений  Google разом з патентними правами на їх розробки, які були опубліковані  Google в 2011 під ліцензією BSD - 3 як WebRTCProject.  І вже в листопаді 2012 Google оголосив про впровадження  підтримки WebRTC в свій браузер GoogleChrome.  У початку 2013 року здійснено перший відеодзвінок між  Chrome і Firefox. [12]   
 На момент написання даної роботи технологія підтримується  браузерами: 
  ?  GoogleChrome;  
  ?  GoogleChromeMobile;  
  ?  MozillaFirefox;  
  ?  MozillaFirefoxMobile;  
  ?  Opera.  
   Для інших браузерів можна використовувати розширення  webrtc4all.  Таким чином, за заявами інженерів компанії Google, на  даний момент існує більше мільярда кінцевих точок, що підтримують WebRTC.  
   В  рамках даної дипломної роботи буде вивчена технологія WebRTC і можливість її  практичного застосування вже зараз.  
   
      1 ВНУТРІШНЯ АРХІТЕКТУРА І API WEBRTC  
    1.1 Порівняння з аналогічними  технологіями  
    1.1.1 Java  
   Першої  технологією, яка мала можливості організації браузернихвідеозвонков, була  Java.  JRE, як правило, присутня на більшості ПК або предустановлена ??в  вигляді плагіна в браузері.  У підсумку Java-код може виконуватися ПК або браузерні  плагіном, захоплювати медіа і відправляти його на сервер за стандартним  протоколу RTP. [5] 
				
				
				
				
			   В  подібних програмах на Java була забезпечена належна безпека, так як  аплет повинен бути підписаний, і при запуску відбувається запит дозволів у  користувача, чи бажає він запустити підписаний аплет від даного  виробника, який може отримати доступ до тих або інших функцій.  
   Плюси: 
  ?  немає зайвих ланок, можливість прямої взаємодії з  сервером по RTP;  
  ?  широка поширеність і доступність JRE для кінцевого  користувача;  
  ?  протокол RTP має можливість відновлення загублених в  мережі пакетів за рахунок Jitter-буфера.  
   Мінуси: 
  ?  слабке придушення луни;  
  ?  ручне регулювання підсилення;  
  ?  слабке придушення шуму;  
  ?  низька швидкодія Java в порівнянні з C + + (на якому  написаний WebRTC);  
  ?  клієнт-серверна архітектура.  
    1.1.2 Flash  
   Випущений  в 2002 році FlashPlayer 6 вмів взаємодіяти з FCS MX 1.0, захоплювати  медіапотоків користувача і обмінюватися з сервером аудіопотоки по протоколу  RTMP.  Ехоподавлення в цій технології не було, але платформа справно передавала  медіапотоків від плеєра до плеєра через сервер і на той момент могла претендувати  на монопольність.  Протокол працював поверх TCP, наслідком цього було збереження  загублених пакетів.  Великий розмір буфера був причиною досить великих затримок  при передачі потоку.  У результаті на базі RTMP розвивалися, в основному,  livevideo...