Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Створення системного блоку для професіонального! Застосування в области комп'ютерної графікі, дизайну та верстки

Реферат Створення системного блоку для професіонального! Застосування в области комп'ютерної графікі, дизайну та верстки





ареєстровану російську версию Windows 7 Професійна SP1.


.2 Програмне забезпечення для роботи з графікою


В наш час існує Дуже багато програм для роботи з графічнімі об? єктами. Наприклад: ACDSee 8.0 Build 39, Adobe Photoshop CS2 9.0 Final, Alias ??Maya v.6.0 Unlimited и т.д. Зупинимо на V-Ray Розширення 2.0 для Autodesk 3ds Max & Maya.Ray - це перша у своєму роді система рендеринга для Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya. Ее розробник орієнтуваліся на строгих и вімоглівіх споживачів, тому основною Ланка цієї сучасної технології трасування променів стало пряму взаємодію между користувачем и віртуальнім СЕРЕДОВИЩА. Кардинально змінівся сам підхід до установки джерел освітлення и формуваня тіней-Аджея тепер система рендеринга працює в реальному часі и ефект від Зміни настройок відразу ж становится видно на екрані.Ray Розширення 2.0 для Autodesk 3ds Max и Maya є на СЬОГОДНІ Найшвидший фотореалістічнім візуалізатором, вікорістовуванім у всех областях комп'ютерної графікі від Подання архітектурніх проектів до создания рекламних роликів и спецефектів у кіно. Нова версія популярного візуалізатора зробім це програмне решение ще більш швидка и функціональнім.

Архітектура:

Мультіплатформовій об'єктно-орієнтований Програмний інтерфейс додатка (API);

Багаторівнева Обробка даних;

Уніфікована система семплінгу, засновалося на семплінгу по Шліка;

Розподіленій рендеринг;

ефективного система затінення, спеціально оптімізована для розрахунку методом Променя, что біжить;

Модульна архітектура: Багато компонентів системи можна замініті на прізначені для користувача.

Геометрія:

ефективного обробка геометрії;

Реальний Миттєвий рендеринг;

Динамічна генерація геометрії на підприємницька;

Завантаження геометрії з файлу на підприємницька;

накладення карт Зсув;

Ієрархічні поверхні за алгоритмом Катмулла-Кларка и Чарльза Лупа;

Розшірюваність геометрічній елементної бази помощью набору ЗАСОБІВ розробник V-Ray SDK.

Діскретізація зображення (семплінг):

Три різніх методи діскретізації зображення;

Згладжування всієї сцени;

Прогресивна трасування шляху;

Підтримка Додатковий ЕЛЕМЕНТІВ рендеринга (дифузія, відображення, глобальне освітлення и т.д.);

Розшірені возможности колірного картування и тон;

Створення корістувальніцькіх методів семплінгу помощью набору ЗАСОБІВ розробник V-Ray SDK.

Освітлення:

Фізічно точні алгоритми полного глобального освітлення;

Різні алгоритми глобального освітлення: трасування шляху, енергетична Освітленість, карти фотонів, карта світу;

Повторне Використання розрахунку глобального освітлення для Прискорення рендеринга в наскрізній анімації та анімації з дінамічнімі об'єктами;

Фізічно точне Висвітлення области;

Ефективне освітлення з областей з широким дінаміч...


Назад | сторінка 3 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка системи штучного освітлення виробничого приміщення. Природне осві ...
  • Реферат на тему: Проектування електричного освітлення систем загального рівномірного і еваку ...
  • Реферат на тему: Система для освітлення ялинкових гірлянд
  • Реферат на тему: Система зовнішнього освітлення футбольного стадіону розміром: довжина 110 м ...
  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...