ареєстровану російську версию Windows 7 Професійна SP1.
.2 Програмне забезпечення для роботи з графікою
В наш час існує Дуже багато програм для роботи з графічнімі об? єктами. Наприклад: ACDSee 8.0 Build 39, Adobe Photoshop CS2 9.0 Final, Alias ??Maya v.6.0 Unlimited и т.д. Зупинимо на V-Ray Розширення 2.0 для Autodesk 3ds Max & Maya.Ray - це перша у своєму роді система рендеринга для Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya. Ее розробник орієнтуваліся на строгих и вімоглівіх споживачів, тому основною Ланка цієї сучасної технології трасування променів стало пряму взаємодію между користувачем и віртуальнім СЕРЕДОВИЩА. Кардинально змінівся сам підхід до установки джерел освітлення и формуваня тіней-Аджея тепер система рендеринга працює в реальному часі и ефект від Зміни настройок відразу ж становится видно на екрані.Ray Розширення 2.0 для Autodesk 3ds Max и Maya є на СЬОГОДНІ Найшвидший фотореалістічнім візуалізатором, вікорістовуванім у всех областях комп'ютерної графікі від Подання архітектурніх проектів до создания рекламних роликів и спецефектів у кіно. Нова версія популярного візуалізатора зробім це програмне решение ще більш швидка и функціональнім.
Архітектура:
Мультіплатформовій об'єктно-орієнтований Програмний інтерфейс додатка (API);
Багаторівнева Обробка даних;
Уніфікована система семплінгу, засновалося на семплінгу по Шліка;
Розподіленій рендеринг;
ефективного система затінення, спеціально оптімізована для розрахунку методом Променя, что біжить;
Модульна архітектура: Багато компонентів системи можна замініті на прізначені для користувача.
Геометрія:
ефективного обробка геометрії;
Реальний Миттєвий рендеринг;
Динамічна генерація геометрії на підприємницька;
Завантаження геометрії з файлу на підприємницька;
накладення карт Зсув;
Ієрархічні поверхні за алгоритмом Катмулла-Кларка и Чарльза Лупа;
Розшірюваність геометрічній елементної бази помощью набору ЗАСОБІВ розробник V-Ray SDK.
Діскретізація зображення (семплінг):
Три різніх методи діскретізації зображення;
Згладжування всієї сцени;
Прогресивна трасування шляху;
Підтримка Додатковий ЕЛЕМЕНТІВ рендеринга (дифузія, відображення, глобальне освітлення и т.д.);
Розшірені возможности колірного картування и тон;
Створення корістувальніцькіх методів семплінгу помощью набору ЗАСОБІВ розробник V-Ray SDK.
Освітлення:
Фізічно точні алгоритми полного глобального освітлення;
Різні алгоритми глобального освітлення: трасування шляху, енергетична Освітленість, карти фотонів, карта світу;
Повторне Використання розрахунку глобального освітлення для Прискорення рендеринга в наскрізній анімації та анімації з дінамічнімі об'єктами;
Фізічно точне Висвітлення области;
Ефективне освітлення з областей з широким дінаміч...