команди. Тільки противна команда отримує 1 балл.1 або 2 бали (залежно від якості виконання).
Попередня підготовка:
? Запис звуків на різні знаки - 3 штуки
? Табло з закриваються і відкриваються знаками
? Запитання і завдання для гри
? Слайд-презентацію, яка супроводжуватиме всю програму (при необхідності)
? 2 розминки (проводяться під час гри на розсуд вчителя)
? Грамоти для нагородження
? Підготувати журі
? Підготувати помічників (відкривати табло) - 2 людини
План проведення гри «ІНФОБІО»:
1. Вітальне слово ведучого.
2. Пояснення правил гри.
. Представлення команд.
. Представлення журі.
. Гра + розминки під час гри.
. Підведення підсумків. Нагородження.
. Аналіз з педагогами.
Початок - Слайд 1.
Вітальне слово ведучого.
Добрий день, дорогі хлопці і вчителі! Я рада вітати всіх вас на грі «ІНФОБІО». Всі ви, хлопці цього року почали вивчення нового предмета, який називається інформатика. А як ви думаєте, для чого необхідний цей предмет?
Слайд 2 (Сьогодні ми ...)
Слайд 3 (План уроку)
Треба, треба вам, хлопці,
Інформатику вчити!
Так як нині в цьому світі,
Без комп'ютерів не жити!
Пояснення правил гри.
А сьогодні ми з вами згадаємо, що ми вже знаємо з уроків з інформатики. А для цього я поясню вам правила нашої гри. Перед вами табло, схоже на табло гри «Морський бій». По горизонталі розташовані цифри, а по вертикалі літери. Для чого вони потрібні? Для того, щоб відкривати потрібну клітинку і отримувати завдання. Будь-яку вподобану вам клітинку, ви можете відкрити, назвавши її адресу: спочатку цифру, а потім букву.
Наприклад, 2В - відкриває клітинку, яка знаходиться на перетині цифри «2» і літери «В».
У кожній клітині табло розміщаються 5 знаків по 5 штук кожного (в розкид).
Давайте, на екрані, ми подивимося, що ж вони означають.
Показується ПРЕЗЕНТАЦІЯ (Слайд 4-8)
Паралельно деякі знаки озвучуються.
Слайд 4. + ЗВУК
Чорна діра - Немає можливості відповісти на питання, але 1 бал віднімається від загальної суми балів команди. Мінус 1 бал.
Слайд 5. + ЗВУК
СТОП - Перехід ходу до іншої команди. Нуль балів.
Слайд 6.
Знак оклику - Бліц-опитування. Команді задається 3 питання поспіль, команда не роздумуючи повинна на них відповісти. За кожну правильну відповідь 1 бал. Разом: максимум 3 бали.
Слайд 7.
Знак питання - Команді задається одне питання, на який вона повинна відповісти протягом 30-40 секун...