Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Особливості розробки зовнішньої реклами

Реферат Особливості розробки зовнішньої реклами





єнтні заливки; заливки двоколірним візерунком; заливки кольоровим візерунком; заливки точковим візерунком; текстурні заливки; заливки растром PostScript; сітчасті заливки.


3.4 Інтерактивні ефекти


Інтерактивна деформація. Цим інструментом деформують об'єкти різним чином. В CorelDRAW є три різних типи деформації: Push and Pull (Тягни-штовхай), Zipper (Блискавка) і Twister (Зигзаг).

Кількість і різноманітність типів деформацій, які можна застосувати до об'єкта, практично безмежні. Підсумковий результат залежить від типу використовуваного інструменту деформації, вихідного положення, з якого ви починаєте перетягувати курсор, і відстані, на яку він буде переміщений, а також налаштування різних параметрів інструменту.

Перспектива, тіні і екструзія

Основне призначення CorelDRAW - створення зображень, більшість з яких носять площинний, підкреслено графічний характер. Тому передавати глибину і обсяг зображуваної сцени з урахуванням освітлення і напрямку погляду доводиться чисто графічними прийомами, імітуючи бліки додатковими об'єктами, а перспективу - спотворенням контурних ліній об'єктів. Однак в CorelDRAW є засоби для автоматичної побудови ефектів, що імітують обсяг і глибину сцени. У першу чергу до них відноситься перетворення перспективи.

Для побудови тіней, що відкидаються предметами на площину, можна скористатися прийомом об'єднання групи об'єктів, що зображують фігуру, з подальшою зміною заливки і форми отриманого об'єкта (наприклад, за допомогою ефекту перспективи), але можна скористатися і спеціальним інструментом для побудови падаючих тіней.

Ефект екструзії дозволяє побудувати на малюнку проекцію узагальненого циліндра - тіла, що утворюється при переміщенні плоскої фігури в просторі в напрямку, перпендикулярному її площині. CorelDRAW автоматично виконує паралельне або перспективне проектування фігури і будує як зображення бічних поверхонь узагальненого циліндра, так і светотеневую картину на них.

Ореол

Ореол являє собою сукупність замкнутих кривих, еквідистантних управляюще?? у об'єкту (тобто віддалених на однакову відстань від нього). Кольори заливки і обведення керуючого об'єкта плавно перетікають в кольори заливки і обведення, задані для останнього з об'єктів ореолу. Кількість підлеглих об'єктів в ореолі вказується явно або визначається автоматично.

Прозорість

За допомогою інструменту Interactive Transparency можна настроювати прозорість, користуючись такими ж схемами, як при створенні градієнтних заливок. Іноді налаштуванням прозорості користуються для того, щоб прибрати з зображення ті чи інші фрагменти.


Малюнок 12- Приклад використання ефекту прозорості


3.5 Імпорт та обробка растрових зображень


У моделі об'єктів CorelDRAW піксельні зображення (bitmap) виділені в особливий клас. Розрізняють монохромні і кольорові піксельні зображення. Додатково, залежно від того, яка модель кольору використовується, кольорові піксельні зображення поділяють на підкласи, найбільш поширеними з яких є RGB ??і CMYK. За замовчуванням імпортоване піксельне зображення вбудовується в документ CorelDRAW. Це означає, що до складу файлу, відповідного документу, включається повна копія зображення. З одного боку, це суттєво збільшує розмір файлу (що погано), з іншого - дає можливість модифікувати піксельне зображення засобами CorelDRAW, наприклад, застосовуючи до нього піксельні ефекти.

При імпорті зображення можна задати режим його зв'язування. У цьому випадку до складу файлу CorelDRAW включається тільки невеликих розмірів копія пиксельного зображення зі зниженим дозволом, з якою і виконуються всі дії. Початкове піксельне зображення підключається тільки в процесі виведення на друк. Цей спосіб імпорту скорочує розмір файлу, але до пов'язаних зображень не можна застосовувати піксельні ефекти.


4. Етапи розробки зовнішньої реклами


Ідея - Завдання рекламного продукту, зачепити увагу потенційного клієнта. Тут форма - це наживка, а ідея - гачок. Найбільш ефективна реклама містить цікаву, нескладну, корисну інформацію, не навіває нудьгу, а навпаки викликає приємні почуття. Основна ідея реклами багато в чому визначається її характером - раціональністю або емоційністю.

Дослідження ринку - дуже важливо продумати кожен крок, кожен нюанс, передбачити всі несподівані перешкоди і ускладнення. Найважливішим фактором при розробці концепції рекламної кампанії є серйозний аналіз цільової аудиторії і всебічне дослідження ринку збуту вашої продукції.

Вибір типу конструкції - це може...


Назад | сторінка 4 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Обробка зображення від приладів із зарядним зв'язком засобами мікроконт ...
  • Реферат на тему: Зображення з рухомими об'єктами
  • Реферат на тему: Побудова яркостной гістограми зображення зерен пилку, отриманих за допомого ...