і і обчислюваними значеннями. Визначення властивості компоненту має містити його ім'я та тип, а також як мінімум одне оголошення способу доступу до даного властивості (опису). Синтаксис визначення властивості компонента має вигляд:
property Ім'я властивості: тип опису;
- ім'я властивості - повинно бути унікальним;
- тип - визначає, значення якого типу можуть бути записані в цій якості;
- опису - оголошення способів доступу до цієї властивості.
2.2 Основи створення компонентів
Опишемо створення компонента. Для створення власного компонента важливо мати уявлення про бібліотеку візуальних компонентів Delphi, про ієрархію компонентів.
Рішення про створення нових компонентів може бути прийнято з ряду причин, серед яких:
- розробка нового користувача інтерфейсу, з подальшим використанням його в інших додатках;
- створення принципово нового класу, якого немає в стандартній бібліотеці Delphi і серед елементів ActiveX;
- спрощення коду програми, шляхом введення нових компонентів; - поширення своїх компонентів серед інших програмістів;
- і, нарешті, бажання глибоко вивчити Delphi, розібратися з тонкощами програмування.
Опис процесу створення:
- визначити дії компонента;
- розробити короткий алгоритм, за яким працюватиме компонент;
- розбити всю конструкцію компонента на незалежні частини;
- можливість подальшої розробки;
- код компонента, цей пункт розбивається на такі етапи:
вибір предка для вашого компонента;
створення заготовки (модуля) компонента;
створення властивостей, подій і методів компонента;
налагодження і тестування;
- реєстрація компонента в середовищі Delphi;
- створення довідки для вашого компонента.
В
Рис. 1. Застосування властивості Align
В
Рис. 2 Розбиття меню програми на стовпці розділів за допомогою властивості Break
Володіючи, майстерністю малювання, і знаючи методику написання візуальних компонентів для delphi написати елемент інтерфейсу додатків для Windows.
Висновок
Під час проходження практики були подолані всі завдання, передбачені програмою практики:
поглибив знання з програмування, технології програмування;
підготував структуру ВКР;
придбав досвід роботи з обслуговування та експлуатації оргтехніки та периферійних пристроїв;
придбав практичні навички у роботі експлуатації локальної обчислювальної мережі тьюторської служби університету;
супроводжував програму В«PlatonusВ» для відділу дистанційного навчання за стандартом РК;
Вважаю що виконані мною роботи та практичні завдання при проходженні практики, допомогли мені закріпити навички, вміння і знання, отримані за час навчання в університеті.
Література
1. Ахаян В., Горєв А., Макашарипов С. Ефективна робота із СУБД. З-П.: ПІТЕР, 2002 р.
2. Ворощук О. М. Основи ЦВМ і програмування. Головна редакція фізико-математичної літератури вид-ва "Наука", М., 2003 р.
3. Обчислювальні машини, системи та мережі: Підручник/А.П. Пятібратов, С.Н. Бєляєв, Г.М. Козирєва та ін; Під ред. проф. А.П. Пятібратова. - М.: Фінанси і статистика, 2001 р.
4. Горєв А., Макашарипов С., Владимиров Ю. Microsoft SQL Server для професіоналів. СПб.: Пітер, 2003 р.
5. Гудман С., Хідетніемі С. Введення в розробку та аналіз алгоритмів. М., 2001 р.
6. Дарахвелидзе П., Марков Е. Програмування в Delphi. Спб, 2005 p
7. Дейт К. Введення в системи баз даних. М: Наука, 2002 р.
8. Каган Б. М. Електронні обчислювальні машини і системи: Учеб. посібник для вузів. - 2-е вид., Перераб. і доп. М.: Вища, 2005 p
9. Макдона Р. Основи мікрокомп'ютерних обчислень: Пер. з англ./Т. Г. Микільської; Під ред. В.Ф. Шаньгина. М.: Вища. шк., 2002 р.
10. Мейєр Б. Бодуен К. Методи програмування. М., 2002 р.
11. Ахо А.В., Хопкрофта Д.Е., Ульман Д.Д. Структури даних і алгоритми. - М.: Видавничий будинок "Вільямс", 2000. p> 12. Кнут В. Мистецтво програмування. Т.1. Основні алгоритми. - 3-е вид. - Видавничий дім "Вільямс", 2000. br/>
Додаток А
Перший крок створення нового компонента
В
Рис.1 Вікно NewItems
В
Рис.2 Експерт для створення нового компонента
Додаток Б
Логічна структура мережі університету
В
Додаток В
Система ДОТ В«PlatonusВ»
В