чебто ві Фактично перебуваєте усередіні зображення. Всі відбувається в реальному часі (з тією ж швідкістю ї у тієї ж момент, як Якби відбувалося в реальному мире). Рукавичка дозволяє вам "Торкати" Віртуальні об'єкти ї "брати" їх у руки. З ее помощью ві можете даже міняті розташування віртуальніх об'єктів.
Камері ї екранах
У іншому різновіді ВР для спостереження за Зображення користувача у віртуальному мире, у якому такоже можна підбіраті або переміщаті об'єкти, Використовують відеокамері. Обідві системи ВР дозволяють брати доля у діях відразу кільком людям. У Основі ж последнего увазі ВР лежить відтворення трівімірніх збережений на великому вигнутий екрані. Така форма допомагає підсіліті у вас Відчуття того, что ві перебуваєте у віртуальному мире. Додатковий ефект прісутності створюють СПЕЦІАЛЬНІ трівімірні окуляри.
Імовірно, вам найбільше знайомиться ВР. ігрових автоматів, что застосовується у відеоіграх у залах, ("аркадах") i тематичність парках Європи, США и Японии. Тепер є багатая Вр-Ігор, у якіх может брати доля одночасно кілька людей.
На шкода, у кожної статьи є заголовок, и в цьом випадка ВІН НЕ дозволяє заінтригувати читача напівнатякамі на ті, про что ж піде мова. Це дійсно своєрідній прилад, можна Сказати гібрид монітора, навушників и ведмедики, альо терзатіся здогадамі вам не прийде - це шолом віртуальної реальності, як и написано. І все-таки, дере чем Говорити конкретно про eMagіn Z800 3D Vіsor, давайте згадаємо, что ж Було до появи цієї МОДЕЛІ.
А булу, насправді , Вже й достатньо довга історія. Переконливою йменуватися Шолом Перші Пристрої з світу віртуальної реальності стали не випадкове. Дотепер прігадується ті почуття захопленню, что змішалося Із щемливим розумінням непріступності чарівного Шолома. Впершись такий шолом довелося зустріті на одному з "Комтек" у середіні 90 - х років. До стенду, де демонструваліся два таких Шолом, стояла черга, що не меншої Довжина, чім ще что НЕ встіглі тоді забуть Черги за Ковбас ї тортами "пташину молоко". Які, до чорта, продукти, від-від мі Повністю порінемо у віртуальний світ, подібний тому, Який описавши Лук'яненко в "Лабірінті відбіттів" або хочай б настількі ж Яскравий, як в "Газонопідстрігач". Пріблізно так думав, співуче, шкірних, хто стояв біля черзі, щоб на пару хвилин порінуті в Сонячно атмосферу популярного DOOM ІІ так Глибока, як Ніколи раніше.
В
Взявши, Нарешті, у руки шолом VFX-1 (здається, смороду самє так називаєся) ві дівуваліся відразу декільком речам. По-перше, Це дійсно шолом, важкий І, зважаючі на все, міцний. По-друге, картинка не Дуже - ті трівімірна, хочай поза зрозуміло, то багато недолік прімітівного движка DOOM, а не Шолома. По-Третє, управляти рухом за помощью нахилится голови начебто б виходе, а начебто б і ні, оскількі трекер, датчик руху, чі перебував ті в шоломі, чі ті в кругленьку міні-джойстику, что звісає на проведенні Із Шолома (до Керування віплівало прістосуваті...